Go版GTK:常用事件—键盘事件

本文介绍使用Go语言和GTK库处理键盘事件的方法,包括按键按下和释放事件的触发条件及示例代码,展示了如何通过Go-gtk库监听并响应键盘输入。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

原文地址:https://blog.youkuaiyun.com/tennysonsky/article/details/79287610

事件标识:

事件标识触发条件
“key-press-event”键盘按下时触发
“key-release-event”键盘抬起时触发

示例代码:

package main

import (
    "fmt"
    "os"
    "unsafe"

    "github.com/mattn/go-gtk/gdk"
    "github.com/mattn/go-gtk/glib"
    "github.com/mattn/go-gtk/gtk"
)

func main() {
    gtk.Init(&os.Args)

    window := gtk.NewWindow(gtk.WINDOW_TOPLEVEL) //新建窗口
    window.SetPosition(gtk.WIN_POS_CENTER)       //默认居中显示
    window.SetDefaultSize(480, 320)              //设置大小

    //键盘按下事件处理
    window.Connect("key-press-event", func(ctx *glib.CallbackContext) {
        //获取键盘按下属性结构体变量,系统内部的变量,不是用户传参变量
        arg := ctx.Args(0)
        event := *(**gdk.EventKey)(unsafe.Pointer(&arg))

        //event.Keyval:获取按下(释放)键盘键值,每个键值对于一个ASCII码
        key := event.Keyval
        if gdk.KEY_Up == key {
            fmt.Println("上")
        } else if gdk.KEY_Down == key {
            fmt.Println("下")
        } else if gdk.KEY_Left == key {
            fmt.Println("左")
        } else if gdk.KEY_Right == key {
            fmt.Println("右")
        }

        fmt.Println("key = ", event.Keyval)

    })

    window.Connect("destroy", gtk.MainQuit) //关闭窗口

    window.ShowAll() //显示控件

    gtk.Main()
}

程序运行效果: 
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