Go版GTK:定时器

原文地址:https://blog.youkuaiyun.com/tennysonsky/article/details/79275625

定时器在应用编程里用得很广,我们手机里的闹钟,幻灯片播放图片等应用都用到定时器。定时器,每隔一段时间干一件事(程序里表现为调用一个函数),像闹钟,每隔一天响一次。

1 核心API说明

import "github.com/mattn/go-gtk/glib"

func TimeoutAdd(interval uint, f interface{}, datas ...interface{}) (id int)
功能:创建定时器
参数:
    interval:设置的时间间隔,以毫秒为单位(1000即为1秒 )
    f:回调函数的名字,回调函数的返回类型为bool,当回调函数返回值为false时,定时器执行一次后便会停止工作,不再循环执行。所以,要想定时器连续工作,循环执行所指定的回调函数,应该返回true。
    datas:给回调函数传的参数
返回值:定时器id号

func TimeoutRemove(id int)
功能:移除定时器
参数:定时器id号

2 示例程序

glade设计如下: 
这里写图片描述

示例代码:

package main

import (
    "os"
    "strconv"

    "github.com/mattn/go-gtk/glib"
    "github.com/mattn/go-gtk/gtk"
)

func main() {
    gtk.Init(&os.Args)

    builder := gtk.NewBuilder()       //新建builder
    builder.AddFromFile("test.glade") //读取glade文件

    // 获取相应控件
    window := gtk.WindowFromObject(builder.GetObject("window1"))
    label := gtk.LabelFromObject(builder.GetObject("label"))
    buttonStart := gtk.ButtonFromObject(builder.GetObject("buttonStart"))
    buttonStop := gtk.ButtonFromObject(builder.GetObject("buttonStop"))

    label.ModifyFontSize(50)       //设置label字体大小
    buttonStop.SetSensitive(false) //停止按钮不能按

    var id int      //定时器id
    var num int = 1 //累加标记

    //信号处理
    //启动按钮
    buttonStart.Connect("clicked", func() {
        //启动定时器, 500毫秒为时间间隔,回调函数为匿名函数
        id = glib.TimeoutAdd(500, func() bool {
            num++
            label.SetText(strconv.Itoa(num)) //给标签设置内容
            return true                      //只要定时器没有停止,时间到自动调用回调函数
        })

        buttonStart.SetSensitive(false) //启动按钮变灰,不能按
        buttonStop.SetSensitive(true)   //定时器启动后,停止按钮可以按
    })

    //停止按钮
    buttonStop.Connect("clicked", func() {
        //停止定时器
        glib.TimeoutRemove(id)

        buttonStart.SetSensitive(true)
        buttonStop.SetSensitive(false)
    })

    window.Connect("destroy", gtk.MainQuit) //关闭窗口

    window.ShowAll()

    gtk.Main()
}

程序运行效果: 
这里写图片描述

在C语言里,位左对齐右对齐一般在格式化输出时会用到,主要用于控制数据在输出时的位置。以下是相关介绍: ### 整型数据的左对齐右对齐 通过`printf`函数实现整型数据的左对齐右对齐右对齐是默认方式,在格式说明符`%`和`d`之间添加数字来规定输出宽度,若数字位数小于规定宽度,会在左边补空格;左对齐则需在数字前加`-`号,若数字位数小于规定宽度,会在右边补空格。 示例代码如下: ```c #include <stdio.h> int main() { // 右对齐。数字宽度为10,若不足10,在左边补足空格 printf("%10d\n", 1234); // 左对齐。数字宽度为10,若不足10,在右边补足空格 printf("%-10d\n", 1234); return 0; } ``` ### 不同输出长度的情况 当规定的输出宽度和数字实际位数不同时,有不同的处理方式。若规定宽度小于数字实际位数,会完整输出数字;若规定宽度大于数字实际位数,右对齐在左边补空格,左对齐在右边补空格。 示例代码如下: ```c #include <stdio.h> int main() { // -5是左对齐,输出长度为5。5是右对齐,输出长度为5 printf("%-5d %5d\n", 455, 455); printf("%-5d %5d\n", -123, -123); // 规定宽度小于实际位数,完整输出数字 printf("%-5d %5d\n", 987654, 987654); return 0; } ``` ### 其他数据类型的对齐 除整型外,其他数据类型也能实现左对齐右对齐。例如浮点数(`%f`)、字符串(`%s`)等,方法和整型一致。 示例代码如下: ```c #include <stdio.h> int main() { // 右对齐浮点数,宽度为10 printf("%10f\n", 3.14); // 左对齐浮点数,宽度为10 printf("%-10f\n", 3.14); // 右对齐字符串,宽度为10 printf("%10s\n", "hello"); // 左对齐字符串,宽度为10 printf("%-10s\n", "hello"); return 0; } ```
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