game programming (2)

本文详细介绍了游戏开发中的核心组件——游戏循环。从初始化到退出的各个阶段均有涉及,并通过伪代码形式展示了一个典型的实现流程,包括资源分配、菜单交互、游戏运行逻辑及图像渲染等关键步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

游戏循环:

 

  1.  初始化

  2.  进入游戏循环

  3.  查询用户输入状态

  4.  执行游戏逻辑和AI判断

  5.  绘制图像

  6.  循环

 

  7.  退出

 

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