人机交互中的感觉与知觉
1. 引言
人机交互和人类因素与工效学领域从一开始就关注人类与非人类制品之间的界面。信息需通过人类的感官从计算机传递给人类,无论人类是直接与计算机交互(如文本或数据输入)、偶尔设置输入参数(如编程恒温器),还是接收需要理解和响应的警报。人类对与计算机系统交互的感知,以及他们看、听和理解所提供信息的能力,对系统的正常运行至关重要。随着计算机、人工智能和扩展现实技术的发展,感知在人机交互中的作用日益增加。
2. 感觉与知觉研究的历史问题
多年来,哲学家、神经科学家、心理学家和计算机科学家等对感觉与知觉进行了研究,在区分感觉与知觉、强调现象体验或机制、先天论与经验论以及感知与行动的关系等方面,为当代知识和研究提供了理论和方法基础。
2.1 先天论与经验论
这一争论持续了多个世纪。经验论强调后天习得的技能,代表人物有约翰·洛克和乔治·贝克莱,贝克莱认为物体的距离不能直接感知,经验通过触觉为视觉产生的感觉提供关联基础。先天论的主要倡导者是勒内·笛卡尔和伊曼努尔·康德,笛卡尔认为经验和思考是观念的来源,康德认为空间和时间的感知基于先验直觉。在实验心理学发展过程中,赫尔曼·冯·亥姆霍兹、唐纳德·赫布和理查德·格雷戈里等支持经验论,格式塔心理学家和詹姆斯·J·吉布森等则属于先天论阵营。不过,很少有研究者持绝对极端的立场。
2.2 感觉与知觉的区别
感觉是检测刺激并可能将其转化为个人体验的能力,而知觉为感觉赋予意义和目的。但这一区别在心理学理论中的价值一直存在争议。例如,铁钦纳认为感觉提供元素,通过经验关联产生知觉;而沃尔夫冈·柯勒、库尔特·考夫卡和吉布森则专注于知觉而非感觉。 </
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