41、排队系统与遗传算法相关研究

排队系统与遗传算法相关研究

1. 排队系统研究

1.1 排队理论背景

排队理论自 1909 年 Erlang 设计电话交换系统以来得到了广泛研究,如今它是设计排队系统的基础理论,也应用于交通系统。然而,传统排队理论未考虑行走距离的影响,对于如国际机场移民检查处这类大型人员排队系统,从队列头部到服务窗口的行走时间不可忽视。

1.2 行走距离引入的排队理论

1.2.1 D - Fork 排队系统
  • 系统描述 :在并行型排队系统中,人们紧挨着前一个人等待,没有行走延迟;而在叉型排队系统中,人们从队列头部走到服务窗口需要时间,但正常排队理论中的叉型排队系统(N - Fork)未考虑行走时间,假设人们能瞬间从队列头部移动到服务窗口。因此,引入 D - Fork 排队系统,用元胞自动机表示行走距离。
  • 参数定义 :设 (s \in N) 为服务窗口数量,(\lambda \in [0, \infty)) 为到达率,(\mu \in [0, \infty)) 为服务率,(a) 和 (b) 表示通道长度,(k) 是两个服务窗口之间的间隔长度。从队列头部到服务窗口 (n \in [1, s]) 的距离为 (d_n = a + b + k(n - 1))。
  • 状态变化 :服务窗口有空闲和占用两种状态。当队列头部的人决定前往空闲服务窗口 (n) 时,该窗口变为占用状态。此人以速率 (p \in [0, \infty)) 按非对称简单排斥过程向服务窗口前进一格。到达服务窗口后开始服务,
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