c++拷贝构造函数参数为什么只能是引用

本文探讨了在不同情况下使用引用而非拷贝构造的原因。通过分析传值与指针的局限性,阐述了引用在确保对象有效性和避免空指针方面的重要性。

如果是传值的话,会在传值时调用拷贝构造函数,所以会成为一个死循环,如果是指针的话,指针太灵活有时还可以是空,这样去调构造函数当然是不行的。

所以只能是引用,引用不可能为空,而且一定是指向一个对象的。

### C++ 拷贝构造函数参数使用引用的原因 拷贝构造函数用于创建新对象作为已有对象的副本。当参数不是通过引用递时,将会发生无限递归的情况[^1]。具体来说,在调用拷贝构造函数的过程中,如果按照值的方式参数,则需要再次调用拷贝构造函数来构建这个临时对象,从而形成无尽的递归调用链。 为了避免这种情况的发生并提高效率,C++规定拷贝构造函数应该接受一个同类型对象的常量引用作为其唯一参数。这样做不仅解决了潜在的无穷递归问题,还减少了不必要的资源消耗,因为不需要每次都创建新的对象副本[^4]。 此外,《C++ Primer》指出:“如果一个构造函数的第一个参数是自身类型的引用,且任何额外参数都有默认值,则该构造函数是拷贝构造函数。”这进一步强调了使用引用的重要性[^3]。 ```cpp class MyClass { public: // 正确的做法:使用const引用避免深拷贝带来的开销以及防止自赋值引发的问题 MyClass(const MyClass& obj); }; ``` #### 示例说明 考虑如下代码片段: ```cpp #include <iostream> using namespace std; class A { private: int value; public: A(int v):value(v){} // 错误示范:不建议这样写,会导致编译错误或运行时栈溢出 /* A(A a){ cout << "Copy Constructor Called." << endl; this->value = a.value; } */ }; int main(){ A original(10); A copy(original); // 尝试调用拷贝构造函数 return 0; } ``` 上述例子中的注释部分展示了如何错误地实现了一个非引用版本的拷贝构造函数。如果不采用引用形式而直接按值递`a`,那么每次尝试创建`copy`对象都会触发一次新的拷贝构造过程,最终导致程序崩溃或者无法正常工作。相反,如果我们遵循标准做法——即让拷贝构造函数接收一个指向现有实例的引用,则可以有效规避这些问题。
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