<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[刻苦求学]]></title><description><![CDATA[踏踏实实 ]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; dobymyself]]></copyright><item><title><![CDATA[C++文件操作浅谈]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/2433785</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/2433785</guid><author>dobymyself</author><pubDate>Sun, 11 May 2008 16:29:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[这两天受托帮大哥做个小软件，其中涉及到大量关于文件的操作。以前对于文件的操作没有仔细研究过，做项目的过程中遇到了不是问题，而且问题都很奇怪。现在还清楚的记得的问题是，逻辑明明很正确调试也正确的代码，实际效果确不是这样，令人很郁闷。到现在也不明白问题所在。但解决的办法到时琢磨出来了，写在这里做个记录。C++文件操作头文件ifstream 管理文件输入流ofstream 管理文件输出流fstream ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#学习]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/2335957</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/2335957</guid><author>dobymyself</author><pubDate>Sun, 27 Apr 2008 21:01:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近看C#呢，有一周了。和长东打赌要看完的，谁知道三百页的书到现在还有两百多页。总是不能完成任务哎。伤心死了，信心没法建立。C#看到现在也没有动手写点。抓紧时间！看到现在一个很明显的感觉就是封装，C#编程应该会很简单的。还有一个明显的感觉就是oop思想，淋漓尽致。完全就是为面向对象而生的嘛，不过觉得作为入门语言的话，还是C合适，C#虽然使用简单，但是真正理解可能不会那么容易吧。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[我从编程中悟出的八个字]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/2207820</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/2207820</guid><author>dobymyself</author><pubDate>Sun, 23 Mar 2008 01:25:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[	导读： 　　我从编程中悟出八个字：1专 2静 3谦 4筹 5悟 6慎 7透 8恒 　　1"忽如一夜春风来,千树万树梨花开."现在的技术百花齐放,切忌不可贪. 不要盲目的追求新技术,唯有算法才是灵魂，中国自学编程网整理，www.zxbc.cn. 　　 　　2"非淡泊无以明志,非宁静无以致远."要想达到高的境界，必须能够心静. 年轻的程序员都很浮躁,这一点对于他们来说尤为的重要. 　　3谦不仅]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[程序员四大忌你该如何避免呢]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/2138230</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/2138230</guid><author>dobymyself</author><pubDate>Sat, 01 Mar 2008 23:19:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[程序员四大忌 你该如何避免呢  ※ 来源: 同济网论坛 BBS.TONGJI.NET一忌：轻易言败，没有自信　　没有永不放弃精神的程序员，只是一个有程序员名号的假程序员。一个真正的程序员，知道在程序设计的过程中，可能会遇到不计其数的困难和问题，可能有极多的挫折和失败，而成功只有一次。　　就为解决一个问题，我们可能连续十几甚至几十小时的坐在计算机前不停的工作。一个问题解决了，可能又有其它的问题出]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[γin F do]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/2055490</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/2055490</guid><author>dobymyself</author><pubDate>Mon, 21 Jan 2008 02:06:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[	导读： 　　首先我们按照上面的算法计算A1+ 。 　　result=A1， 　　由于A1→A2，A1∈result，所以result=result∪A2=A1A2 　　由于A2→A3，A2∈result，所以result=result∪A3=A1A2A3 　　由于A2→A4，A2∈result，所以result=result∪A3=A1A2A3A4 　　由于A3→A2，A3∈result，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第一个bug诞生记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/2026592</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/2026592</guid><author>dobymyself</author><pubDate>Sat, 05 Jan 2008 12:52:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在ENIAC Mark I刚出现的时代。某一天，操作员碰巧注意到ENIAC计算机不能正常运行，于是他就寻找引发问题的原因，结果发现原来是一只蛾子飞进了机器，且死在继电器触点(relay contact)上，从而导致机器出现了问题。于是，这个操作员就取出蛾子并将它贴在自己的工作日志本中，然后添上注释：这是在系统中找到的bug。这样，第一个计算机bug就诞生了 。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[马太效应]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/2026256</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/2026256</guid><author>dobymyself</author><pubDate>Sat, 05 Jan 2008 01:27:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[导读： 　　强力打造，经久不衰的《生活中的定律》系列。褪墨上绝对值得阅读的好文章！ 　　马太效应：好的愈好，坏的愈坏，多的愈多，少的愈少 　　在《圣经·新约》的“马太福音”第二十五章中有这么说道：“凡有的，还要加给他叫他多余；没有的，连他所有的也要夺过来。”它表达的是这么一个故事： 　　一个国王远行前，交给三个仆人每人一锭银子，吩咐道：“你们去做生意，等我回来时，再来见我。”国王回来时，第一个仆人]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[破窗理论]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/2026254</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/2026254</guid><author>dobymyself</author><pubDate>Sat, 05 Jan 2008 01:25:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[导读： 　　弥缝强力打造——《生活中的定律》。褪墨上一系列绝对值得阅读的好文章！ 　　破窗理论：没修复的破窗，导致更多的窗户被打破 　　由美国政治学家威尔逊和犯罪学家凯琳观察总结的“破窗理论”指出环境可以对一个人产生强烈的暗示性和诱导性。读读下面这个例子： 　　如果有人打坏了一栋建筑上的一块玻璃，又没有及时修复，别人就可能受到某些暗示性的纵容，去打碎更多的玻璃。久而久之，这些窗户就给人造成一种无序]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VC++中进程与多进程管理的实现方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/1944504</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/1944504</guid><author>dobymyself</author><pubDate>Tue, 18 Dec 2007 00:06:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[	导读： 　　摘要： 本文主要介绍了多任务管理中的多进程管理技术，对进程的互斥运行、子进程的创建与结束等作了较详细的阐述。 　　关键词： VC++6.0；进程；环境变量；子进程 　　进程 　　进程是当前操作系统下一个被加载到内存的、正在运行的应用程序的实例。每一个进程都是由内核对象和地址空间所组成的，内核对象可以让系统在其内存放有关进程的统计信息并使系统能够以此来管理进程，而地址空间则包括]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QQ 静态截图程序模拟实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/1944495</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/1944495</guid><author>dobymyself</author><pubDate>Mon, 17 Dec 2007 23:58:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[导读： 　　看到QQ这样的截图实在忍心不住想，是怎以实现的？想了许久想到一个实现法子，下面就让我给大家展示一下,模拟QQ静态模拟截图，我写的代码比较乱，是想到哪写到哪，我想肯实还有比这更简单的办法！！程序实现思路，程序是基于对话框，无标题栏，系统菜单，最小化框,最大化框，无边框....，程序初始化时，把整个桌面屏幕截图，保存下来，然后把对话框设置全屏顶层窗口，然后把保存下来的位图，在OnErase]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[利用VC++实现局域网实时视频传输]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/1941115</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/1941115</guid><author>dobymyself</author><pubDate>Sun, 16 Dec 2007 02:09:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[导读： 　　引言 　　在局域网内部实时传输视频已经得到广泛应用。现在用以传输视频的局域网大多数是有线局域网，因为有线局域网技术成熟，传输速度快，稳定性好。但是视频数据量大，有线网络也会出现工作不稳定，引起数据堵塞，时间久了会导致严重的延迟现象；如果工作的环境不固定，要求移动性，那么就要采用无线网络，如今无线网卡的工作随环境的变化而变得不稳定，这样会导致视频传输的质量大幅度下降，容易引起画面的重影、]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[多进程程序设计(进程的创建与结束)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/1937425</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/1937425</guid><author>dobymyself</author><pubDate>Fri, 14 Dec 2007 21:07:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[导读： 　　1. 进程与线程的区别 　　进程间是独立的，这表现在内存空间，上下文环境；线程运行在进程空间内。 　　一般来讲（不使用特殊技术）进程是无法突破进程边界存取其他进程内的存储空间；而线程由于处于进程空间内，所以同一进程所产生的线程共享同一内存空间。（图一） 　　同一进程中的两段代码不能够同时执行，除非引入线程。 　　线程是属于进程的，当进程退出时该进程所产生的线程都会被强制退出并清除。 　]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Windows API一日一练(87)CreateProcess函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/1937424</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/1937424</guid><author>dobymyself</author><pubDate>Fri, 14 Dec 2007 21:05:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[导读： 　　人们需要处理的信息越来越复杂，往往在一个应用程序里是处理不完的，因此，就出现多个应用程序协同处理同一件事情。当然多个应用程序分开处理，也是比较容易开发，并且让应用程序复杂难度迅速降低。比如在开发一个银行的交易系统，有一个报表生成的主程序，然后还有很多小的，不同的报表生成程序。这样就需要从主程序里创建小报表程序进行运行。创建进程运行，需要使用函数CreateProcess来实现。 　　 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ Primer Plus 第四章 复合类型]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/1905145</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/1905145</guid><author>dobymyself</author><pubDate>Tue, 27 Nov 2007 23:29:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[2007年11月17日开始阅读C++ Primer Plus，感觉书写的真不错。大家觉得怎么样呢？网上对于这本书的评论很少啊？备受追捧的总是 C++ Primer。但相信读下去，总会有所收获。一个月的读书计划，坚持。这两天忙的厉害，阅读计划有点没有按时完成哦，周末感冒，作业挤的荒，o(∩_∩)o...哈哈坚持！阅读心得：大一的时候，学习过谭浩强老师的C教程，当时应该叫做是囫囵吞枣，期末有个]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ Primer Plus 第三章 处理数据]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/1895613</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/1895613</guid><author>dobymyself</author><pubDate>Wed, 21 Nov 2007 00:19:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[2007年11月17日开始阅读C++ Primer Plus，感觉书写的真不错。大家觉得怎么样呢？网上对于这本书的评论很少啊？备受追捧的总是 C++ Primer。但相信读下去，总会有所收获。一个月的读书计划，坚持。感觉时间不够用啊，昨天今天没时间写了，改变一种方法！^_^ C++变量的命名规则变量名 1.在名称中仅可以使用字母字符，数字，下划线2.在名称的第一个字符不能是数字]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[DLL(Dynamic Link Libraries)专题[转帖]]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/1891521</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/1891521</guid><author>dobymyself</author><pubDate>Sun, 18 Nov 2007 20:35:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[导读： 　　导读： 　　原帖地址:http://www.microsoft.com/china/community/program/originalarticles/techdoc/dll.mspx 　　DLL(Dynamic Link Libraries)专题 　　目录 　　引言 　　调用方式 　　MFC中的DLL 　　DLL入口函数 　　关于约定 　　关于DLL的函数 　　模块定义文件(.DE]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ Primer Plus 第二章 开始学习C++]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/1891500</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/1891500</guid><author>dobymyself</author><pubDate>Sun, 18 Nov 2007 20:29:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 2007年11月17日开始阅读C++ Primer Plus，感觉书写的真不错。大家觉得怎么样呢？网上对于这本书的评论很少啊？备受追捧的总是 C++ Primer。但相信读下去，总会有所收获。一个月的读书计划，坚持。学习计算机语言时，应从程序的基本结构开始学起。2.1 进入C++C++区分大小写使用函数来创建C++程序，通常，先将程序组织为主要任务，然后设计独立的函数来处理这些任]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C99与C89比较，新增特性内容]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/1890810</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/1890810</guid><author>dobymyself</author><pubDate>Sun, 18 Nov 2007 03:25:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[导读： 　　 　　 　　1、增加restrict指针 　　C99中增加了公适用于指针的restrict类型修饰符，它是初始访问指针所指对象的惟一途径，因此只有借助restrict指针表达式才能访问对象。restrict指针指针主要用做函数变元，或者指向由malloc()函数所分配的内存变量。restrict数据类型不改变程序的语义。 　　如果某个函数定义了两个restrict指针变元，编译程序就假]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ Primer Plus 第一章 预备知识]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/1890797</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/1890797</guid><author>dobymyself</author><pubDate>Sun, 18 Nov 2007 02:52:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[昨天开始阅读C++ Primer Plus，感觉书写的真不错。大家觉得怎么样呢？网上对于这本书的评论很少啊？备受追捧的总是 C++ Primer。但相信读下去，总会有所收获。一个月的读书计划，坚持。C++三大法宝1.继承了C语言的高效，简洁，快速和可移植性的传统。2.面向对象编程3. 通用编程1.1 C++简介C++融合了三种不同的编程传统C语言代表的过程性语言传统，在]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ Primei Plus 阅读开始]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/1889025</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dobymyself/article/details/1889025</guid><author>dobymyself</author><pubDate>Fri, 16 Nov 2007 19:53:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[学习C++有半年多时间了，还没有好好研读一本书！有点恐慌哦！从今天开始，花一个月时间研读，C++ Primer Plus（同学推荐哦！）。争取一个月后，对C++较为清楚的认识！不同的一代——坚持！ ]]></description><category></category></item></channel></rss>