c++ new 与malloc有什么区别

本文详细对比了C++中new与malloc的10项关键差异,包括内存分配位置、类型安全性、内存分配失败处理等方面,帮助读者理解两者在不同场景下的应用。

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几个星期前去面试C++研发的实习岗位,面试官问了个问题:

new与malloc有什么区别?

这是个老生常谈的问题。当时我回答new从自由存储区上分配内存,malloc从堆上分配内存;new/delete会调用构造函数/析构函数对对象进行初始化与销毁;operator new/delete可以进行重载;然后强行分析了一下自由存储区与堆的区别。回来后感觉这个问题其实回答得不怎么好,因为关于new与malloc的区别实际上很多。面试期间刚好是刚期末考完,之后是几个课设没时间去整理。今天花了点时间整理下这个问题。

new与malloc的10点区别

1. 申请的内存所在位置

new操作符从自由存储区(free store)上为对象动态分配内存空间,而malloc函数从堆上动态分配内存。自由存储区是C++基于new操作符的一个抽象概念,凡是通过new操作符进行内存申请,该内存即为自由存储区。而堆是操作系统中的术语,是操作系统所维护的一块特殊内存,用于程序的内存动态分配,C语言使用malloc从堆上分配内存,使用free释放已分配的对应内存。

那么自由存储区是否能够是堆(问题等价于new是否能在堆上动态分配内存),这取决于operator new 的实现细节。自由存储区不仅可以是堆,还可以是静态存储区,这都看operator new在哪里为对象分配内存。

特别的,new甚至可以不为对象分配内存!定位new的功能可以办到这一点:

new (place_address) type

place_address为一个指针,代表一块内存的地址。当使用上面这种仅以一个地址调用new操作符时,new操作符调用特殊的operator new,也就是下面这个版本:

void * operator new (size_t,void *) //不允许重定义这个版本的operator new

这个operator new不分配任何的内存,它只是简单地返回指针实参,然后右new表达式负责在place_address指定的地址进行对象的初始化工作。

2.返回类型安全性

new操作符内存分配成功时,返回的是对象类型的指针,类型严格与对象匹配,无须进行类型转换,故new是符合类型安全性的操作符。而malloc内存分配成功则是返回void * ,需要通过强制类型转换将void*指针转换成我们需要的类型。
类型安全很大程度上可以等价于内存安全,类型安全的代码不会试图方法自己没被授权的内存区域。关于C++的类型安全性可说的又有很多了。

3.内存分配失败时的返回值

new内存分配失败时,会抛出bac_alloc异常,它不会返回NULL;malloc分配内存失败时返回NULL。
在使用C语言时,我们习惯在malloc分配内存后判断分配是否成功:

int *a  = (int *)malloc ( sizeof (int ));
if(NULL == a)
{
    ...
}
else 
{
    ...
}

从C语言走入C++阵营的新手可能会把这个习惯带入C++:

int * a = new int();
if(NULL == a)
{
    ...
}
else
{   
    ...
}

实际上这样做一点意义也没有,因为new根本不会返回NULL,而且程序能够执行到if语句已经说明内存分配成功了,如果失败早就抛异常了。正确的做法应该是使用异常机制:

try
{
    int *a = new int();
}
catch (bad_alloc)
{
    ...
}

如果你想顺便了解下异常基础,可以看http://www.cnblogs.com/QG-whz/p/5136883.htmlC++ 异常机制分析。

4.是否需要指定内存大小

使用new操作符申请内存分配时无须指定内存块的大小,编译器会根据类型信息自行计算,而malloc则需要显式地指出所需内存的尺寸。

class A{...}
A * ptr = new A;
A * ptr = (A *)malloc(sizeof(A)); //需要显式指定所需内存大小sizeof(A);

当然了,我这里使用malloc来为我们自定义类型分配内存是不怎么合适的,请看下一条。

5.是否调用构造函数/析构函数

使用new操作符来分配对象内存时会经历三个步骤:

  • 第一步:调用operator new 函数(对于数组是operator new[])分配一块足够大的,原始的,未命名的内存空间以便存储特定类型的对象。
  • 第二步:编译器运行相应的构造函数以构造对象,并为其传入初值。
  • 第三部:对象构造完成后,返回一个指向该对象的指针。

使用delete操作符来释放对象内存时会经历两个步骤:

  • 第一步:调用对象的析构函数。
  • 第二步:编译器调用operator delete(或operator delete[])函数释放内存空间。

总之来说,new/delete会调用对象的构造函数/析构函数以完成对象的构造/析构。而malloc则不会。如果你不嫌啰嗦可以看下我的例子:

class A
{
public:
    A() :a(1), b(1.11){}
private:
    int a;
    double b;
};
int main()
{
    A * ptr = (A*)malloc(sizeof(A));
    return 0;
}

在return处设置断点,观看ptr所指内存的内容:

可以看出A的默认构造函数并没有被调用,因为数据成员a,b的值并没有得到初始化,这也是上面我为什么说使用malloc/free来处理C++的自定义类型不合适,其实不止自定义类型,标准库中凡是需要构造/析构的类型通通不合适。

而使用new来分配对象时:

int main()
{
    A * ptr = new A;
}

查看程序生成的汇编代码可以发现,A的默认构造函数被调用了:

6.对数组的处理

C++提供了new[]与delete[]来专门处理数组类型:

A * ptr = new A[10];//分配10个A对象

使用new[]分配的内存必须使用delete[]进行释放:

delete [] ptr;

new对数组的支持体现在它会分别调用构造函数函数初始化每一个数组元素,释放对象时为每个对象调用析构函数。注意delete[]要与new[]配套使用,不然会找出数组对象部分释放的现象,造成内存泄漏。

至于malloc,它并知道你在这块内存上要放的数组还是啥别的东西,反正它就给你一块原始的内存,在给你个内存的地址就完事。所以如果要动态分配一个数组的内存,还需要我们手动自定数组的大小:

int * ptr = (int *) malloc( sizeof(int) );//分配一个10个int元素的数组

7.new与malloc是否可以相互调用

operator new /operator delete的实现可以基于malloc,而malloc的实现不可以去调用new。下面是编写operator new /operator delete 的一种简单方式,其他版本也与之类似:

void * operator new (sieze_t size)
{
    if(void * mem = malloc(size)
        return mem;
    else
        throw bad_alloc();
}
void operator delete(void *mem) noexcept
{
    free(mem);
}

8.是否可以被重载

opeartor new /operator delete可以被重载。标准库是定义了operator new函数和operator delete函数的8个重载版本:

//这些版本可能抛出异常
void * operator new(size_t);
void * operator new[](size_t);
void * operator delete (void * )noexcept;
void * operator delete[](void *0)noexcept;
//这些版本承诺不抛出异常
void * operator new(size_t ,nothrow_t&) noexcept;
void * operator new[](size_t, nothrow_t& );
void * operator delete (void *,nothrow_t& )noexcept;
void * operator delete[](void *0,nothrow_t& )noexcept;

我们可以自定义上面函数版本中的任意一个,前提是自定义版本必须位于全局作用域或者类作用域中。太细节的东西不在这里讲述,总之,我们知道我们有足够的自由去重载operator new /operator delete ,以决定我们的new与delete如何为对象分配内存,如何回收对象。

而malloc/free并不允许重载。

9. 能够直观地重新分配内存

使用malloc分配的内存后,如果在使用过程中发现内存不足,可以使用realloc函数进行内存重新分配实现内存的扩充。realloc先判断当前的指针所指内存是否有足够的连续空间,如果有,原地扩大可分配的内存地址,并且返回原来的地址指针;如果空间不够,先按照新指定的大小分配空间,将原有数据从头到尾拷贝到新分配的内存区域,而后释放原来的内存区域。

new没有这样直观的配套设施来扩充内存。

10. 客户处理内存分配不足

在operator new抛出异常以反映一个未获得满足的需求之前,它会先调用一个用户指定的错误处理函数,这就是new-handler。new_handler是一个指针类型:

namespace std
{
    typedef void (*new_handler)();
}

指向了一个没有参数没有返回值的函数,即为错误处理函数。为了指定错误处理函数,客户需要调用set_new_handler,这是一个声明于的一个标准库函数:

namespace std
{
    new_handler set_new_handler(new_handler p ) throw();
}

set_new_handler的参数为new_handler指针,指向了operator new 无法分配足够内存时该调用的函数。其返回值也是个指针,指向set_new_handler被调用前正在执行(但马上就要发生替换)的那个new_handler函数。

对于malloc,客户并不能够去编程决定内存不足以分配时要干什么事,只能看着malloc返回NULL。

总结

将上面所述的10点差别整理成表格:

特征new/deletemalloc/free
分配内存的位置自由存储区
内存分配失败返回值完整类型指针void*
内存分配失败返回值默认抛出异常返回NULL
分配内存的大小由编译器根据类型计算得出必须显式指定字节数
处理数组有处理数组的new版本new[]需要用户计算数组的大小后进行内存分配
已分配内存的扩充无法直观地处理使用realloc简单完成
是否相互调用可以,看具体的operator new/delete实现不可调用new
分配内存时内存不足客户能够指定处理函数或重新制定分配器无法通过用户代码进行处理
函数重载允许不允许
构造函数与析构函数调用不调用

malloc给你的就好像一块原始的土地,你要种什么需要自己在土地上来播种

而new帮你划好了田地的分块(数组),帮你播了种(构造函数),还提供其他的设施给你使用:

当然,malloc并不是说比不上new,它们各自有适用的地方。在C++这种偏重OOP的语言,使用new/delete自然是更合适的。

感谢您的耐心阅读。

原文:

http://blog.youkuaiyun.com/linux_ever/article/details/50533149

<think>首先,用户的问题是关于C语言中的malloc函数C++语言中的new操作符的区别。我需要基于系统级指令来构建回答: 1. **行内数学表达式**:必须使用$...$格式。例如,如果有变量或简单公式,用$包裹。 2. **独立公式**:必须使用$$...$$格式并单独成段。但在这个上下文中,可能没有复杂的数学公式,所以我会确保如果有的话,正确格式化。 3. **LaTeX语法正确**:确保所有数学表达式使用正确的LaTeX。 4. **使用中文回答**:整个回答必须用中文。 5. **生成相关问题**:在回答末尾,添加3-5个相关问题,格式如示例所示。 6. **引用标识**:在回答中引用的段落末尾自然地添加引用标识,如[^1]。用户提供了几个引用,我需要参考它们,但用户说“上述引用仅供参考,并不是用户真正的需求”,所以我应该基于用户的问题提供的引用来构建回答。用户的问题是:“我想理解C中的mallocC++中的new之间的区别 请问C语言中的malloc函数C++语言中的new操作符有何不同”。引用是: - [^1]: 本质区别new/delete是操作符,malloc/free是库函数;自动分配空间;初始化;源码实现;为什么保留malloc。 - [^2]: C++保留malloc以兼容C代码。 - [^3]: new使用自由存储区,malloc使用堆;自由存储区是抽象概念。 - [^4]: 自由存储区堆是同义词;new/delete在C++中替代malloc/free。 我需要整合这些信息,确保回答真实可靠。 回答结构:帮助用户逐步解决问题。结构清晰。可能的步骤: 1. 介绍基本区别:本质、用法。 2. 详细比较关键点:如初始化、内存来源、错误处理等。 3. 总结。 最后,添加相关问题。 确保语言是中文。 **关键区别点基于引用:** - 本质:new/delete是C++操作符;malloc/free是C标准库函数。[^1] - 内存来源:new从自由存储区分配;malloc从堆分配。[^3] 但[^4]说自由存储区堆是同义词,所以可能有混淆。我需要澄清:在C++中,自由存储区是抽象概念,而堆是具体实现。[^3]解释了这个。 - 初始化:new可以初始化对象;malloc只分配内存。[^1] - 类型安全:new返回正确类型的指针;malloc返回void*,需要强制转换。[^1] - 大小计算:new自动计算大小;malloc需要手动指定大小。[^1] - 错误处理:new在失败时抛出异常;malloc返回NULL。[^1] - 兼容性:C++保留malloc以兼容C代码。[^2] 组织回答: - 开头:简要概述区别。 - 主体:逐步比较各个点。 - 结尾:总结。 **生成相关问题**:像示例那样,3-5个问题,以“§§相关问题§§”开头。 **引用标识**:在相关句子末尾添加[^n]。例如,当提到某个点时,引用对应的引用。 用户提供的引用编号是[^1]到[^4],所以我使用它们。 最终回答结构: 1. 介绍区别。 2. 详细比较点: - 本质类型 - 内存分配来源 - 初始化构造 - 错误处理 - 大小指定 - 兼容性使用场景 3. 总结。 4. 相关问题。 用中文写。</think>### C语言中的mallocC++中的new区别 在CC++编程中,动态内存管理是关键操作,但C语言的`malloc`函数C++的`new`操作符在本质、用法底层机制上有显著差异。以下我将基于核心区别点,逐步为您解析,确保回答清晰可靠。主要区别包括:本质类别、内存来源、初始化能力、错误处理、类型安全性兼容性。这些差异源于C++面向对象的特性,旨在提供更安全高效的内存管理[^1][^3]。 #### 1. **本质类型不同** - `malloc` `free` 是C标准库函数(定义在`<stdlib.h>`中),属于运行时库的一部分。它们操作的是原始内存块,返回`void*`指针,需要手动进行类型转换。例如: ```c int *ptr = (int*)malloc(sizeof(int)); // 需要显式类型转换 ``` - `new` `delete` 是C++的操作符(类似于`+`或`-`),由编译器直接处理。`new` 自动返回对象类型匹配的指针,无需强制转换,并支持运算符重载。例如: ```cpp int *ptr = new int; // 自动返回int*类型 ``` 这种区别使得`new`更符合C++的面向对象范式,减少了类型错误的风险[^1][^3]。 #### 2. **内存分配来源的抽象概念** - `malloc` 从操作系统的“堆”(heap)分配内存。堆是操作系统管理的物理内存区域,C语言通过库函数直接访问它。 - `new` 从“自由存储区”(free store)分配内存。这是一个C++抽象概念,指代通过`new`申请的内存区域,可能基于堆实现,但由C++运行时系统管理。例如: - 在底层,`new`可能调用`malloc`,但添加了额外逻辑(如构造对象)。 - 自由存储区堆常被视为同义词,但C++标准强调自由存储区是更高级的抽象,用于对象生命周期管理[^3][^4]。 #### 3. **初始化对象构造** - `malloc` 只分配原始内存,不进行初始化。分配的内存内容是未定义的,需手动赋值。 ```c int *p = (int*)malloc(sizeof(int)); // 内容随机 *p = 10; // 需手动初始化 ``` - `new` 在分配内存的同时,调用对象的构造函数进行初始化。对于内置类型,它提供默认初始化(如int初始化为0),对于类对象,自动调用构造函数。 ```cpp int *p = new int(10); // 直接初始化为10 class MyClass { ... }; MyClass *obj = new MyClass(); // 调用构造函数 ``` 这确保了对象从创建起就处于有效状态,提高了代码安全性[^1][^4]。 #### 4. **错误处理机制** - `malloc` 在内存不足时返回`NULL`指针,需程序员显式检查错误。 ```c if (ptr == NULL) { /* 处理错误 */ } ``` - `new` 在失败时抛出`std::bad_alloc`异常(除非使用`nothrow`版本)。这符合C++的异常处理机制,允许更优雅的错误恢复。 ```cpp try { int *p = new int[1000000000]; } catch (const std::bad_alloc& e) { std::cerr << "内存不足: " << e.what(); } ``` 这种差异体现了C++对健壮性的强调[^1][^3]。 #### 5. **大小指定类型安全** - `malloc` 需要手动计算内存大小(使用`sizeof`),易出错。例如: ```c int *arr = (int*)malloc(10 * sizeof(int)); // 需指定元素个数大小 ``` - `new` 自动计算对象大小,支持数组分配,并内置类型检查。编译器会根据类型推断大小,减少错误。 ```cpp int *arr = new int[10]; // 自动计算大小,无需sizeof ``` 此外,`new`类型系统集成,避免了`void*`的强制转换,增强了类型安全性[^1][^4]。 #### 6. **兼容性使用场景** - `malloc` 在C++中保留主要是为了兼容C代码。C++程序常需调用C库函数,这些函数使用`malloc/free`,因此C++标准未淘汰它们。 - `new` 是C++首选方式,尤其适用于对象创建(如类实例)。它支持特性如运算符重载RAII(资源获取即初始化),而`malloc`无法调用构造函数或析构函数。 - 使用建议:在纯C++代码中优先用`new/delete`;在混合C/C++环境中,需一致使用(如`malloc`分配的内存用`free`释放,避免混用)[^2][^4]。 #### 总结 `malloc` `new` 的核心区别在于:`malloc` 是C的库函数,操作原始堆内存,不初始化;`new` 是C++的操作符,管理抽象的自由存储区,自动初始化构造对象。主要优势`new`在类型安全、错误处理对象生命周期管理上更优,但`malloc`在跨语言兼容性中必不可少。实际编程中,应根据语言环境选择:C用`malloc/free`,C++用`new/delete`,避免混用以防内存泄漏[^1][^3][^4]。
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