WPF实现平面三角形3D运动效果

本文介绍如何使用WPF实现平面三角形的3D运动效果。通过封装三角形类和三角形系统类,结合顶点位置的同步更新,达到图形渲染的目的。虽然颜色渲染有待优化,但已能展示基本的3D动态效果。

实现效果如下:

思路:封装三角形三个顶点和路径的三角形类,图形渲染时同步更新公共顶点三角形的顶点位置。

步骤:

1、三角形类Triangle.cs

        public Point A, B, C;//初始三个顶点
        public Point VA, VB, VC;//运动的三个顶点
        public Path trianglePath;//三角形路径
        public Color triangleColor;//填充
        public double ColorIndex;//颜色深度

        public Triangle(Point a, Point b, Point c, Color co, double z)
        {
            A = VA = a;
            B = VB = b;
            C = VC = c;
            triangleColor = co;
            ColorIndex = z;
         
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