实现效果如下:

步骤:
1、3D粒子类Particle.cs
public class Particle
{
public Point3D Position;//位置
public double Size;//尺寸
public int XIndex;//X位置标识
public int YIndex;//Y位置标识
}
2、粒子系统ParticleSystem类
public class ParticleSystem
{
private readonly List<Particle> _particleList;
private readonly GeometryModel3D _particleModel;
private readonly int SEPARATION = 100;
public ParticleSystem(int amountX
本文档详细介绍了如何使用WPF技术实现3D粒子波浪效果,包括3D粒子类Particle的定义、粒子系统ParticleSystem的构建、Viewport布局的设置以及交互逻辑的设计。
订阅专栏 解锁全文
1393

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



