C#使用FFmpeg实现音视频合成、转码、压缩等功能

C#开发FFMPEG例子(API方式) FFmpeg推送udp组播流 本文在C/C++调用FFmpeg的API的例子的基础上,用C#使用ffmpeg.autogen实现推送udp组播流。 阅读详情

多媒体视频处理工具FFmpeg有非常强大的功能,包括视频采集功能、视频格式转换、视频抓图、给视频加水印等。最近做了个小功能,将网络摄像机录制的视频和麦克风录制的音频进行合成并压缩,采用C#起process进程执行ffmpeg.exe,对音视频进行处理。代码如下:

1、准备音频文件test_audio.m4a,视频文件test_video.mp4,这里为了便于说明放在了工程路径与ffmpeg.exe同一文件夹下

2、下载ffmpeg.exe应用程序,下载地址:http://ffmpeg.org/download.html

3、FFmpeg合并音视频的命令是:

ffmpeg -i test_video.mp4 -i test_audio.m4a -vcodec copy -acodec copy output.mp4

执行后发现总是不成功……

使用查看视频文件命令 ffmpeg -i test_video.mp4  得到视频消息如下:

虽然

使用C#和FFmpeg开发RTSP视频播放器的完整指南 FFmpeg是一个开源的音视频处理框架,支持几乎所有常见的音视频格式和协议,包括MP3、AAC、H.264、VP8、AV1等。它不仅可用于音视频转码,还能处理流媒体传输,包括作为RTSP服务器或客户端1。RTSP是一种网络控制协议,设计用于控制流媒体服务器。它本身不传输音视频数据,而是通过其他协议(如RTP)来传输实际的媒体数据。RTSP通常使用554端口1。RTSP协议的主要特点包括:支持播放、暂停、停止等控制命令支持身份验证可以动态调整传输参数。 阅读详情

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