usb2.0的同步和自动重传机制

1. usb2.0主机和设备的时间同步

usb 主机(host) 通过 SOF(Start-of-Frame)device设备 广播时间,用以时间同步。

1.1 SOF(Start-of-Frame) 格式

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1.2 SOF的作用

  • usb2.0 主机(host) 周期性的向 设备(device) 广播 SOF(Start-of-Frame), SOF(Start-of-Frame) 将总线划分成 时间片

  • 全速usb 每 1ms 发送一个 SOF(Start-of-Frame),高速usb 每 125us 发送一个SOF(Start-of-Frame),SOF将usb划分出的时间片称为 帧(Frames)微帧(Frames)
    在这里插入图片描述

    注1:上述图片中每个 帧(Frames)微帧(Frames) 后都跟随一个 Isochronous Data Payload ,并不意味着每个SOF包后都必须是同步传输,实际上,SOF包后可以是任何类型的传输事务,图上那么画可能是因为同步传输的优先级比较高。
    注2:每个 帧(Frames)微帧(Frames) 后也不是只能有一个 传输事务帧(Frames)微帧(Frames) 有多少个事务是由传输类型决定的,SOF仅仅是向设备广播一个全局时间用以时间同步。

  • 事务传输的优先级,和传输间隔和传输方法是由 传输类型(控制传输(Control Transfer)/批量传输(Bulk Transfer)/中断传输(Interrupt Transfer)/同步传输(Isochronous Transfer)) 决定的,与 SOF(Start-of-Frame) 并无关系。SOF 是主机周期性广播的一个包,用于广播时间,至于应用或设备如何使用这个包与具体的设备和应用相关,主机并不关心。

1.2 SOF抓包示例

1.2.1 全速usb

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1.2.2 高速usb

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2. usb2.0错误处理和自动重传机制

  • usb2.0协议规定了4中传输(Transfers)类型,分别是:批量传输(Bulk Transfers),控制传输(Control Transfers),中断传输(Interrupt Transfers),同步传输(Isochronous Transfers)。
  • 本节讨论的是usb自动重传的原理,其中同步传输(Isochronous Transfers)是不保证可靠传输的,也不会自动重传。

2.1 关键点 DATA0 DATA1

  • 思考:usb为什么要提供四种类型的数据包:DATA0, DATA1, DATA2, MDATA。

  • 答案: DATA0, DATA1是usb自动重传的关键,DATA2, MDATA用于同步传输(Isochronous Transfers)和重传机制没有关系,本节不讨论。
    在这里插入图片描述

  • 在批量传输、控制传输、同步传输和中断传输中,DATA0和DATA1包会交替使用。例如,在控制传输的SETUP阶段,主机会使用DATA0包发送请求命令,而在随后的数据传输阶段,会交替使用DATA1和DATA0包

  • 主机和从机都会记录当前的数据包类型,并在接收到成功的数据包后切换到另一类型,从而确保数据传输的同步和错误检测

  • 如果在数据传输过程中发生错误或接收方未能正确响应,则发送方会继续使用相同的DATA0或DATA1进行重传,直到成功为止。

2.2 in事务和out事务成功(返回ACK)的情况

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2.3 返回NAK的情况

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2.4 返回ACK包失败

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2.5 控制传输的PID序列

  • 写入数据时,USB主机在Setup事务中向USB设备发送一个DATA0包,然后在后续OUT事务
    中向USB设备发送交替的DATA1包和DATAO-包,直到数据发送完。最后状态阶段必须使用一个数据长度为0的DATA1包。
  • 读取数据和写入数据的包序列是一样的,无数据阶段的控制传输只有Setup事务中的DATA0
    包和IN事务中的DATA1包。
    在这里插入图片描述

2.6 中断和批量传输的PID序列

  • 端点在初始化后,从 DATAO开始,每成功执行一个事务,翻转一下(由DATAO变成DATA1或者由DATA1变成 DATA0)。
  • 端点的数据翻转只有在端点重新初始化或者ClearFeature(endpoint halt)后才会恢复为DATA0。
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