C# Win32消息系列-User32.dll

本文详细探讨了如何在C#中使用Win32 API,特别是User32.dll库,来处理窗口消息。通过实例展示了如何注册窗口消息、发送及接收消息,揭示了底层消息机制的工作原理,帮助开发者更好地理解和利用Windows应用程序的事件处理。

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        [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
        private static extern int SendMessage(
        IntPtr hWnd,   // handle to destination window 
        int msg,    // message 
        int wParam, // first message parameter 
        int lParam // second message parameter 
        );

        [DllImport("User32.dll")]
        private static extern IntPtr GetSystemMenu(IntPtr hWnd,bool bRevert);
        [DllImport("User32.dll")]
        private static extern bool EnableWindow(IntPtr hWnd, bool bEnabled);
        [DllImport("User32.dll")]
        private static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int showFlag);
        [DllImport("User32.dll")]
        private static extern IntPtr GetSubMenu(IntPtr hWnd, int pos); 
        [DllImport("User32.dll")]
        private static extern int GetMenuItemCount(IntPtr hWnd);  
        [DllImport("User32.dll")]
        private static extern IntPtr GetMenu(IntPtr hWnd);   
        [DllImport("User32.dll")]
        private static extern bool SetWindowTextA(IntPtr hWnd,string text); 


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