为什么程序会出现Bus Error?

本文解析了BusError错误的原因,主要由非对齐访问引起。通过一个简单的示例程序,阐述了在不同平台上(如Solaris for SPARC与X86)出现此错误的情况,并提供了避免此类错误的方法。

为什么程序会出现Bus Error? 

最近在论坛上看到一个程序员在询问Bus Error的问题。他有一个非常简单的测试程序,将一个short数组中第二个成员变量的地址附给一个int型的指针,接着给该指针赋值,大致代码如下:

short array[10];
int * p = (int *) &array[1];
*p = 1;

运行的平台是Solaris for SPARC,使用的编译器是GCC,程序执行到指针赋值的时候的出现Bus Error出错信息,程序coredump。他觉得非常奇怪,代码在X86平台运行的很好。其实这个问题完全是由于CPU硬件不同所造成的。

Bus Error通常都是因为非对齐访问造成的。CPU在设计上为了性能上的考虑,要求待访问,操作的数据地址都要对齐。如果发现没有对齐的访问,就会向当前进程发出SIGBUS信号,使程序崩溃。RISC包括SPARC都是这种类型的芯片。而X86架构就没有这种对齐要求。所以这段代码在Solaris 10 for X86下面没有问题,当然这是有性能的代价。Bus Error也有可能是因为机器物理问题或者访问无效物理地址,但这种情况非常少见。

上面的代码正是这种非对齐访问造成的Bus Error。short是两个字节,其地址偏移量必是2的倍数。而对于int指针来说,需要偏移量地址是4的倍数的数据,所以直接用int指针来操作地址,就很有可能导致系统发出SIGBUS信号,程序崩溃。

这段程序如果用Sun Studio编译器的话,运行就没有问题。这是因为Sun Studio默认对32位编译使用的参数是-xmemalign=8i,其中i选项设置明确不会产生这种SIGBUS信号。不过如果编译成64位程序,Sun Studio使用的-xmemalign=8s,其中s选项设置意味对这种非对齐访问产生SIGBUS信号,仍旧会遇到这个错误。

当然你也可以坚持在SPARC上使用GCC去编译这种代码。GCC有一个Type Attributes特性,在需人工对齐的变量后加上:__attribute__ ((aligned (4))); 4就是指定偏移量。比如:

short array[10] __attribute__ ((aligned (4)));

不过这个属性只对Linker连接器可见的变量有效,也就是说对local variable无效。而且这种特性只能照顾到该数组,即第一个元素,并不为数组的每个成员设置偏移量。

如果一定要针对local variable或者数组的每个成员进行偏移量设置,可以考虑定义一个union的类型:

union {
   short s;
   int i;
}

### WSL 中出现 Bus Error 的解决方案 Bus Error 问题通常与系统服务配置、环境变量设置以及软件依赖项有关。以下是一些可能的解决方案,结合提供的引用内容和专业知识进行详细说明。 #### 1. 检查并修复 D-Bus 配置 D-Bus 是一个消息总线系统,用于进程间通信。如果在 WSL 中启动图形界面应用程序时遇到 `Failed to connect to the bus` 错误,可能是 D-Bus 服务未正确启动或配置有问题。可以通过以下命令检查并重启 D-Bus 服务: ```bash sudo service dbus status # 检查 D-Bus 服务状态 sudo service dbus restart # 如果服务未运行,尝试重启 ``` 此外,确保 D-Bus 的配置文件正确无误。可以尝试重新安装 D-Bus 包以恢复默认配置[^2]: ```bash sudo apt update sudo apt install --reinstall dbus ``` #### 2. 配置 X Server 和 $DISPLAY 环境变量 如果需要在 WSL 中运行图形界面程序,必须确保 X Server 已正确安装并运行。对于 Windows 系统,推荐使用 VcXsrv 或 X410 作为 X Server。安装完成后,需要设置 `$DISPLAY` 环境变量: ```bash export DISPLAY=$(awk '/nameserver / {print $2; exit}' /etc/resolv.conf):0 ``` 为了使该配置永久生效,可以将上述命令添加到 `.bashrc` 文件中: ```bash echo "export DISPLAY=$(awk '/nameserver / {print $2; exit}' /etc/resolv.conf):0" >> ~/.bashrc source ~/.bashrc ``` 如果仍然报错 `Missing X server or $DISPLAY`,请确认 X Server 是否已正确启动,并检查防火墙是否阻止了相关端口。 #### 3. 强制更新 WSL 并重启服务 有时 WSL 的某些问题可以通过强制更新和重启服务来解决。根据引用内容[^3],可以执行以下命令: ```bash wsl --update # 更新 WSL wsl --shutdown # 关闭 WSL net stop LxssManager # 停止 WSL 依赖的服务 net start LxssManager # 重新启动服务 ``` 完成上述操作后,重新启动 WSL 并测试是否解决了 Bus Error 问题。 #### 4. 检查 WSLg 配置 WSLg 是 WSL 2 中支持图形界面的关键组件。如果 WSLg 配置不正确,可能会导致 Bus Error 或其他图形界面相关的错误。可以通过以下命令检查 WSLg 版本和状态: ```bash wsl --list --verbose # 查看 WSL 版本 wsl --update # 更新 WSL ``` 如果 WSLg 版本较旧,建议升级到最新版本。同时,确保 GPU 驱动已正确安装并兼容 WSLg[^4]。 #### 5. 检查日志以定位具体问题 如果上述方法均未能解决问题,可以查看 WSL 的日志以获取更多线索。日志文件通常位于以下路径: - `/var/log/syslog` - `/mnt/wslg/Temp/wslg.log` 通过分析日志,可以更准确地定位问题所在。例如,查找关键字 `bus error` 或 `failed to connect`: ```bash grep -i "bus error" /var/log/syslog grep -i "failed to connect" /mnt/wslg/Temp/wslg.log ``` #### 6. 卸载并重新安装 WSL 如果问题依然存在,可以考虑卸载并重新安装 WSL。在卸载前,请备份重要数据。以下是卸载和重新安装的步骤: ```bash wsl --unregister Ubuntu # 卸载 Ubuntu 分发版 wsl --install # 重新安装 WSL 和默认分发版 ``` 重新安装后,按照官方文档配置 WSL 环境[^4]。 --- ###
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