ScrollView的反弹效果

本文介绍了一种自定义的Android滚动视图ReboundScrollView,它实现了触摸时的平滑滚动及松手后的反弹效果。文章详细展示了ReboundScrollView类的实现细节,包括如何通过触摸事件调整视图位置,并在超出边界时触发回弹动画。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

public class ReboundScrollview extends ScrollView {
    // 拖动的距离 size = 4 的意思 只允许拖动屏幕的1/4
    private static final int size = 3;
    private View inner;
    private float y;
    private Rect normal = new Rect();

    public ReboundScrollview(Context context) {
        super(context);
    }

    public ReboundScrollview(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public ReboundScrollview(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
    }

    @Override
    protected void onFinishInflate() {
        if (getChildCount() > 0) {
            inner = getChildAt(0);
        }
    }

    @Override
    public void requestChildFocus(View child, View focused) {
        if (focused instanceof WebView || focused instanceof ListView) {
            return;
        }
        super.requestChildFocus(child, focused);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {

        if (inner == null) {
            return super.onTouchEvent(ev);
        } else {
            commOnTouchEvent(ev);
        }

        return super.onTouchEvent(ev);
    }

    public void commOnTouchEvent(MotionEvent ev) {
        int action = ev.getAction();
        switch (action) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                y = ev.getY();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                if (isNeedAnimation()) {
                    // Log.v("mlguitar", "will up and animation");
                    animation();
                }
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                final float preY = y;
                float nowY = ev.getY();
                /**
                 * size=4 表示 拖动的距离为屏幕的高度的1/4
                 */
                int deltaY = (int) (preY - nowY) / size;
                // 滚动
                // scrollBy(0, deltaY);

                y = nowY;
                // 当滚动到最上或者最下时就不会再滚动,这时移动布局
                if (isNeedMove()) {
                    if (normal.isEmpty()) {
                        // 保存正常的布局位置
                        normal.set(inner.getLeft(), inner.getTop(),
                                inner.getRight(), inner.getBottom());
                        return;
                    }
                    int yy = inner.getTop() - deltaY;

                    // 移动布局
                    inner.layout(inner.getLeft(), yy, inner.getRight(),
                            inner.getBottom() - deltaY);
                }
                break;
            default:
                break;
        }
    }

    // 开启动画移动
    public void animation() {
        // 开启移动动画
        TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(0, 0, inner.getTop(),
                normal.top);
        ta.setDuration(200);
        inner.startAnimation(ta);
        // 设置回到正常的布局位置
        inner.layout(normal.left, normal.top, normal.right, normal.bottom);
        normal.setEmpty();
    }

    // 是否需要开启动画
    public boolean isNeedAnimation() {
        return !normal.isEmpty();
    }

    // 是否需要移动布局
    public boolean isNeedMove() {
        int offset = inner.getMeasuredHeight() - getHeight();
        int scrollY = getScrollY();
        if (scrollY == 0 || scrollY == offset) {
            return true;
        }
        return false;
    }

    private OnScrollViewListener scrollViewListener;

    public void setOnScrollListener(OnScrollViewListener onScrollListener) {
        this.scrollViewListener = onScrollListener;
    }

    public interface OnScrollViewListener {
        void onScrollChanged(int x, int y, int oldx, int oldy);
    }

    @Override
    protected void onScrollChanged(int x, int y, int oldx, int oldy) {
        if (scrollViewListener != null) {
            scrollViewListener.onScrollChanged(x, y, oldx, oldy);
        }

        super.onScrollChanged(x, y, oldx, oldy);
    }
}
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