华山绝顶的人生思考。

上学时,语文课上,我知道了三山五岳。尽管五岳以泰山为首,但我却是对西岳华山情有独钟,不知为何。或许,是因为令狐冲吧,亦或许是因为它的险吧。

我是一个南方人,而今几近而立,这些年里,大部分时间都生活在秦岭以南。对南方的山还算是熟悉的。有几年读书在华北平原,但却从未有幸登临北方的山,对于北方的山,我是没有概念的。不知道会不会像南方的山一样温润和宁静。

去年有幸登临华山,一直想把这次的感受,用粗糙的文笔记录下来,但是,一直未敢动笔,因为心里一直是惴惴的,原因有二:文笔难以示人;登山的过程很不男人。但心里一直是对去到华山很崇敬的。最终还是在今夜,盘腿而坐,写下些许那时的情形,今日的感受。

其实,我去了一次华山,和没去区别不大,这也是我说自己登山不男人的原因:坐缆车上的山,没有用自己的腿爬上去,而且我恐高,爬到山顶的时候,心里直发毛,腿也有些不听使唤,我为自己的心理和生理反映感到惭愧。

早上从西安城墙根跟团乘大巴到得华山景区小巴车站,然后再坐景区小巴到得华山脚下。眼见得登山路上被人堵得满满的,排队坐缆车的长队,竟有数百米之巨。如此情形,使得心里颇为不淡定。放眼望去,华山之山石,竟然是由一整块花岗岩石构成,抬头仰望,2000米之巨,而且陡峭笔直,让人叹为观止!这和我见过的山,是完全不同的。我不得不惊叹于华山的神奇和险峻,排队数小时之后,终于上到了缆车。缆车之上,我不敢望向窗外,恐高带给我的是无尽的害怕,由此而错过了一段美丽的风景。可叹可惜啊。

下了缆车,上得山来,眼前的景象仍是让人颇为心烦:游客像长龙一样堆积在山道上,只能走走停停。这那是登山啊?纯粹是看人多。带着失望和无奈的心情,开始打量和欣赏向外已久的奇山。慢慢的爬到北峰顶,确有一览众山小之气度。陡峭笔直的山壁,犹如刀斧辟出来的一般,难怪会有沉香救母之传说。

站在北峰之顶,让人觉得超然物外,顿离尘世。如此环境之下,觉得一切身外之物都不足挂怀,生命最为崇高,自然最是伟大。都说黄山归来不看山,我想贸然的说一句,华山给我的震撼,让我觉出华山归来不看山。

回过神来,突然意识到一个很严重的问题:游人如此之众,天色渐晚,下山成了问题,如果不能下山,所带衣物和食物,是万不能在山上撑过夜的。呆着满心的顾虑,随着人流,慢慢向前走,心里是惆怅之极啊。走在下山排队坐缆车的路上,和一个在西安上研究生的学生聊了一段。得知他是第三次游华山,每次都有不同的体验和收获,这次虽然人多,但也能锻炼自己平静的心态和遇事冷静的态度。这让我的心里颇为触动,也许,恐高是一种生理反应,但是,在应对恐高,在应对人多、路窄、车少的客观情况时,我是否应该更成熟一些,更男人一些?其实,我没有输给恐高,没有输给客观情况,而是输给了自己,自己才是最大的对手,战胜自己,才是真正的挑战。

其实,登山何尝不是人生路中的一段,人生路又何尝不似登山一样,时好时坏,各种境遇都会出现,都会让人去尝试和应对,这才有了人生五味。前路未知,该怎么走下去呢?还像这次爬山一样?不淡定不理性?我想应该不会!生活,就像流水,会走过不同的河床,看到不同的风景,或许还是不同季节的风景。

很多时候,智商和能力不是决定事情成败的关键,反而是心态!因为很多情况下,一些客观条件是既定事实,在这种情况下,心态就左右了结果。想想这次的华山之行,着实让人失败、沮丧和懊恼。如果再有机会,我会以一个和年龄相符的心态,重新体验这座险山。
下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
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