C#的一些基础知识补习 一

本文深入探讨了C#中的多重继承、私有成员继承、修饰符特性、抽象类声明条件、接口与抽象类的区别、String与StringBuilder的区别、进程内存限制、GAC的作用等关键概念。

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C#支持多重继承(一个类继承自多个基类)么?

类之间不支持,接口之间支持。类对接口叫做实现,不叫继承。

 

私有成员会被继承么?

会,但是不能被访问。所以看上去他们似乎是不能被继承的,但实际上确实被继承了。

 

请描述一下修饰符protected internal

在同一个Assembly中,他的访问级别和public一样,而跨Assembly访问时,他的访问级别同protected一样。即protected的范围 + internal的范围。

 

何时必须声明一个类为抽象类?

当这个类中包含抽象方法时,或是该类并没有完全实现父类的抽象方法时。

 

 

接口(interface)是什么?

只含有共有抽象方法(public abstract method)的类。这些方法必须在子类中被实现。

 

 

为什么不能指定接口中方法的修饰符?

接口中的方法用来定义对象之间通信的契约,指定接口中的方法为私有或保护没有意义。他们默认为公有方法。

 

接口和抽象类的区别是什么?

接口中所有方法必须是抽象的,并且不能指定方法的访问修饰符。抽象类中可以有方法的实现,也可以指定方法的访问修饰符。

 

System.String System.StringBuilder有什么区别?

System.String是不可变的字符串。System.StringBuilder存放了一个可变的字符串,并提供一些对这个字符串修改的方法。

 

Windows单个进程所能访问的最大内存量是多少?它与系统的最大虚拟内存一样吗?这对于系统设计有什么影响?

这个需要针对硬件平台,公式为单个进程能访问的最大内存量=2的处理器位数次方/2,比如通常情况下,32位处理器下,单个进程所能访问的最大内存量为:232 /2 = 2G 。单个进程能访问的最大内存量是最大虚拟内存的1/2,因为要分配给操作系统一半虚拟内存。

 

什么是GAC?它解决了什么问题?

Gloal Assembly Cache,全局应用程序集缓存。它解决了几个程序共享某一个程序集的问题。不必再将那个被共享的程序集拷贝到应用程序目录了,其实这道理很简单,.net应用程序在加载的时候,会首先查看全局应用程序集缓存,如果有就可以直接使用,没有再到应用程序目录进行查找。

 

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