在 JavaScript 中,判断一个变量的类型尝尝会用 typeof 运算符,在使用 typeof 运算符时采用引用类型存储值会出现一个问题,无论引用的是什么类型的对象,它都返回 "object"。ECMAScript 引入了另一个 Java 运算符 instanceof 来解决这个问题。instanceof 运算符与 typeof 运算符相似,用于识别正在处理的对象的类型。与 typeof 方法不同的是,instanceof 方法要求开发者明确地确认对象为某特定类型。
// 判断 foo 是否是 Foo 类的实例 , 并且是否是其父类型的实例
function Aoo(){}
function Foo(){}
Foo.prototype = new Aoo();//JavaScript 原型继承
var foo = new Foo();
console.log(foo instanceof Foo)//true
console.log(foo instanceof Aoo)//true
是不是还有点多态的感觉?看了上面的代码示例,是不是觉得 instanceof 操作符很简单,下面来看点复杂的用法。
console.log(Object instanceof Object);//true
console.log(Function instanceof Function);//true
console.log(Number instanceof Number);//false
console.log(String instanceof String);//false
console.log(Function instanceof Object);//true
console.log(Foo instanceof Function);//true
console.log(Foo instanceof Foo);//false
好,问题来了,instanceof是怎样操作左操作数和右操作数的呢?
function instance_of(L, R) {//L 表示左表达式,R 表示右表达式
var O = R.prototype;// 取 R 的显示原型
L = L.__proto__;// 取 L 的隐式原型
while (true) {
if (L === null)
return false;
if (O === L)// 这里重点:当 O 严格等于 L 时,返回 true
return true;
L = L.__proto__;
}
}
从上面的代码可以看出,其实严格来说js里是没有类型的,判断左操作数是不是右操作数类型的变量就是沿着左操作数的__proto__指针找上去,看看是不是指向里,右操作数的原型(即R.prototype)。
每个对象都有一个__proto__指针,指向它的原型对象(所继承的父类),函数也是对象,但函数除了作为执行过程外,还可以作为构造函数来生成对象,所以它还有一个prototype指针,指向它所生成的对象的原型。如果x的__proto__(一层层的往上找)指针与y的prototype(仅一层)指到了一个地方,就说明x是y类型的变量。
>>x={}
Object {}
>>x.__proto__
Object {}
>>f=function(){}
function (){}
>>f.__proto__
function Empty() {}
>>f.__proto__.__proto__.__proto__
null
>>f.__proto__.__proto__
Object {}
所有对象都是Object.prototype的后代,其中普通对象是儿子级别的,__proto__指针一下就指到了,函数对象是它的孙子级的,其__proto__指针指向的是Function.prototype,Function.prototype.__proto__指向才是Object.prototype。
参考:JavaScript instanceof 运算符深入剖析