OPENGL ES 从零开始系列

本文提供了一系列关于Cocos2d的学习教程,涵盖了从基本概念到复杂功能,包括使用TexturePacker优化spritesheet、创建简单游戏、实现物理引擎、制作动画、基于tile地图的游戏开发等。同时,还提供了关于OpenGL ES的基础知识,如绘制圆圈、基本绘图概述、透视、光效、材质、纹理映射、变换和矩阵、顶点数据访问等。

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OpenGL ES for iPhone: Drawing a Circle
part1: 
http://blog.devdiv.com/opengl-es ... -circle-part-i.html
part2:
http://blog.devdiv.com/opengl-es ... circle-part-ii.html
part3:
http://blog.devdiv.com/opengl-es ... ircle-part-iii.html

OPENGL ES 从零开始系列
1.  http://blog.devdiv.com/从零开始学习opengl-es之一-–-基本概念.html
2.  http://blog.devdiv.com/从零开始� ... C-简单绘图概述.html
3.  http://blog.devdiv.com/从零开始学习opengl-es之三-–-透视.html
4.  http://blog.devdiv.com/从零开始学习opengl-es之四-–-光效.html
4.a  http://blog.devdiv.com/从零开始� ... -setupview重写.html
5.  http://blog.devdiv.com/从零开始学习opengl-es之五-–-材质.html
6.  http://blog.devdiv.com/从零开始� ... 纹理及纹理映射.html
7.  http://blog.devdiv.com/从零开始� ... -–-变换和矩阵.html
8.  http://blog.devdiv.com/opengl-es ... 叉存取顶点数据.html
9.a.  http://blog.devdiv.com/opengl-es ... 础和关键帧动画.html

9. http://blog.devdiv.com/opengl-es-从零开始系列9完结:四元数.html




cocos2d学习系列教程汇总 by fengliu

1. 在cocos2d里面如何使用Texture Packer和像素格式来优化spritesheet
http://blog.devdiv.com/%EF%BC%88 … %96spritesheet.html
2. 如何使用cocos2d来做一个简单的iphone游戏教程(第一部分)
http://blog.devdiv.com/%EF%BC%88 … 5%99%E7%A8%8B1.html
3. 如何使用cocos2d开发一个简单的iphone游戏:旋转炮塔。(第二部分)
http://blog.devdiv.com/%EF%BC%88 … BD%AC%E7%82%AE.html
4. 如何使用cocos2d来制作简单的iphone游戏:更猛的怪物和更多的关卡。(第三部分。完!)
http://blog.devdiv.com/%EF%BC%88 … 9A%84%E6%80%AA.html
5. 在cocos2d里面如何制作按钮:简单按钮、单选按钮和开关按钮
http://blog.devdiv.com/%EF%BC%88 … 80%89%E6%8C%89.html
6. 在cocos2d里面如何使用物理引擎box2d:弹球
http://blog.devdiv.com/%EF%BC%88 … BC%B9%E7%90%83.html
7. 如何使用cocos2d和box2d来制作一个Breakout游戏:第一部分
http://blog.devdiv.com/%EF%BC%88 … 83%A8%E5%88%86.html
8. 如何使用cocos2d和box2d来制作一个Breakout游戏:第二部分(完
http://blog.devdiv.com/%EF%BC%88 … 83%A8%E5%88%86.html
9. 如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet
http://blog.devdiv.com/%EF%BC%88 … %8Cspritesheet.html
10. 如何使用cocos2d制作基于tile地图的游戏教程:第一部分
http://blog.devdiv.com/%EF%BC%88 … AC%AC%E4%B8%80.html
11. 碰撞检测和收集物品:如何使用cocos2d制作基于tiled地图的游戏:第二部分
http://blog.devdiv.com/%EF%BC%88 … A%E4%BA%8Etile.html
12. 加入敌人和战斗:如果使用cocos2d制作基于tiled地图的游戏:第三部分
http://blog.devdiv.com/%EF%BC%88 … tiled%E5%9C%B0.html
13. 在cocos2d里面如何拖拽精灵
http://blog.devdiv.com/%EF%BC%88 … B2%BE%E7%81%B5.html
14. 如何使用cocos2d来制作一个打地鼠的游戏:第一部分
http://blog.devdiv.com/%EF%BC%88 … AC%AC%E4%B8%80.html
15. 如何使用cocos2d制作一个打地鼠的游戏:(第二部分。完)
http://blog.devdiv.com/%EF%BC%88 … AC%AC%E4%BA%8C.html
16. 如何使用box2d来做碰撞检测(且仅用来做碰撞检测)
http://blog.devdiv.com/%E8%AF%91 … 92%9E%E6%A3%80.html
17. 如何使用cocos2d制作一个太空射击游戏
http://blog.devdiv.com/%EF%BC%88 … B8%B8%E6%88%8F.html
18. 如何使用GameCenter制作一个简单的多人游戏教程:第一部分
http://blog.devdiv.com/%EF%BC%88 … A8%8B%EF%BC%9A.html
19. 如何使用GameCenter制作一个简单的多人游戏教程:第二部分
http://blog.devdiv.com/%EF%BC%88 … 5%99%E7%A8%8B2.html
20. 如何使用CCRenderTexture来创建动态纹理
http://blog.devdiv.com/%EF%BC%88 … BA%B9%E7%90%86.html
21. 如何制作一个类似tiny wings的游戏:第一部分
http://blog.devdiv.com/%EF%BC%88 … 83%A8%E5%88%86.html
22. 如何制作一个类似tiny wings的游戏:第二部分(完)
http://blog.devdiv.com/%EF%BC%88 … 8%B8%E6%88%8F2.html
23. iPhone上面的现实增强(Augmented Reality )入门教程
http://blog.devdiv.com/%EF%BC%88 … 95%99%E7%A8%8B.html


(译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:旋转炮塔.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:更猛的怪物和更多得管卡.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个Slide Image Game:第一部分.pdf (译)如何使用cocos2d来制作一个塔防游戏:第一部分.pdf cocos2d 2.0 添加遮罩.pdf iOS Code Signing解惑.pdf iPhone上面的现实增强(Augmented Reality)入门教程.pdf OpenGL ES2.0 – Iphone开发指引.pdf OpenGLES2.0 Iphone开发指引:第二部分,纹理贴图.pdf 使用cocos2d和box2d制作滚动背景.pdf 加入敌人和战斗:如果使用cocos2d制作基于tiled地图的游戏:第三部分.pdf 在cocos2d里面如何使用物理引擎box2d:弹球.pdf 在cocos2d里面如何拖拽精灵.pdf 如何使用box2d来做碰撞检测(且仅用来做碰撞检测).pdf 如何使用CCRenderTexture来创建动态纹理.pdf 如何使用cocos2d1.0来给sprite添加Mask(遮罩).pdf 如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:引子.pdf 如何使用cocos2d制作一个太空射击游戏.pdf 如何使用cocos2d制作一个打地鼠的游戏:(第二部分。完).pdf 如何使用cocos2d和box2d来制作一个Breakout游戏:第一部分.pdf 如何使用cocos2d和box2d来制作一个Breakout游戏:第二部分(完).pdf 如何使用cocos2d来制作一个打地鼠的游戏:第一部分.pdf 如何使用GameCenter制作一个简单的多人游戏教程:第一部分.pdf 如何使用GameCenter制作一个简单的多人游戏教程:第二部分.pdf 如何使用NSCoding和NSFileManager来保存你的应用程序数据.pdf 如何制作一个类似tiny wings的游戏:第一部分.pdf 如何制作一个类似tiny wings的游戏:第二部分(完).pdf 如何升级你的cocos2d版本.pdf 如何学好Iphone开发.pdf 如何查找资料.pdf 碰撞检测和收集物品:如何使用cocos2d制作基于tiled地图的游戏:第二部分.pdf (译)cocos2d精灵教程:第一部分.pdf (译)cocos2d精灵教程:第三部分.pdf (译)cocos2d精灵教程:第二部分.pdf (译)cocos2d菜单教程:第一部分.pdf (译)cocos2d菜单教程:第三部分(完).pdf (译)cocos2d菜单教程:第二部分.pdf (译)使用cocos2d和box2d来制作一个platformer游戏.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:第三部分.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:第二部分.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:第四部分(完).pdf (译)如何使用cocos2d制作一个滑动图片游戏教程:第二部分(完).pdf (译)如何用cocos2d制作一款简单的iphone游戏(第一部分).pdf
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