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原创 操作符笔记整理

但前面的表达式可能影响最后一个表达式)

2024-12-15 16:40:21 1438

原创 初尝试之c语言简易版扫雷游戏

这是一个完整的扫雷游戏,你将选定所需要排查的坐标,如果不是雷,将以该坐标为中心统计周围8个格子中雷的个数并给出反馈。如果是雷,将提示你被炸死并将棋盘中所有雷的位置显示出来。我将用c语言实现一个简易的版本,内容包括,菜单选择,棋盘,雷的布置,排查及反馈。后续大家可以思考如何让此程序更加完善(计时,标记格子,连环炸开空白格,音乐,界面封装等等)对于较长的游戏程序我们依旧可以用分文件来进行编写。test.c //主程序。

2024-12-02 20:39:08 2096

原创 C语言简易三子棋游戏

我们可以定义如下:自定义一个函数(功能:判断棋盘中的棋子三个连成一条直线)玩家赢返回*电脑赢返回# (为什么要定义成*/#呢?在代码中可以得到答案)平局返回Q未达成上述条件(棋盘为下满)返回C返回值需要比较并被判断,所以需要创建变量来接受返回值while (1)//玩家下棋//打印反馈//自定义的判断函数if (ret!//电脑下棋//打印反馈if (ret!printf("玩家赢\n");

2024-11-24 18:58:44 1814

空空如也

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