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中国软件的爱好者
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设置Eclipse智能提示,大幅度减少alt+/使用频率
以往 我们往往在输入 "." 然后 alt+/ 来进行智能提示,下面这个方法,可以帮你大幅度的提高智能~打开 Eclipse -> Window -> Perferences,会打开个Perferences 的设置界面。 找到Java 下的 Editor 下的 Con转载 2011-09-03 07:05:55 · 1271 阅读 · 0 评论 -
Away3D 4.0官网教程(翻译)
使用Away3D 4、Stage3D 创建3D游戏和应用程序 (此帖每天都会更新,一定让大家完全的搞明白)补充区: 'vase.awd' 可以使用 Prefab3D打开(在帖子后面回复后便可下载) http://www.closier.nl/prefab/ Prefab3D的官网其他帖子索引(本帖为第一部的翻译): 第二部翻译: F转载 2012-08-20 02:10:48 · 4833 阅读 · 1 评论 -
Away3D Lite:away3d使用者的福音
away3D Lite1.0——最快最小的flash3D引擎发表于 2009-9-15 18:19:02消息来自away3d官方网站away3d lite有啥好的?文件大小:最小25k,想想我们使用away3d时生成的swf>=100k,在看看pv3d的二三十k时那羡慕的眼神。这下我们可以不再担心对文件大小的限制和带宽限制了速度:away3d lite最大的特点,新引转载 2012-08-28 10:23:06 · 1977 阅读 · 0 评论 -
Away3D的纹理创建没有节制
2011/03/31 09:34:37 / xophiix posted in Flash/Flex/AS3 / No Comments他有一个Texture3DProxy类负责创建和管理纹理对象。恩,但显然有很大优化余地,因为基于同一张图片资源可能会创建很多Texture对象,这显然不合理。我场景总共只有79贴图,最后却尝试创建了300个纹理对象?创建到200个时molehi转载 2012-08-28 11:32:10 · 1517 阅读 · 0 评论 -
优化移动AIR应用程序的性能
您是否想知道为什么具有较少可用CPU周期的控制台游戏(比如早期的Sony PlayStation的版本(PS1 ~33 MHz,PS2 ~300 MHz))的运行性能比具有600 MHz到超过1 GHz的桌面或移动设备上的一些Flash游戏更高?单独基于CPU周期来评估平台不是公平的对比,因为在不同平台上实现游戏时,硬件和软件都存在重大差 异。要在任何计算机或设备上获得最优性能,一定要最大化硬件功转载 2012-08-28 16:00:23 · 1270 阅读 · 0 评论 -
flash开发中提高性能方法的整理(分享)
分类: as32011-10-25 22:5692人阅读评论(0)收藏举报如安在flash开发中提高性能,总是1个讨论很强烈热闹的不懂的题目。记得每次参加flash技术交流会,性能相关的提问是至关多的。 六合会翻译了1个预示列表与性能相关的帖子,我就想起来理事一下在flash中提高性能的方法。 垃圾收受接管的一些知识总结:转载 2012-08-28 16:31:35 · 2784 阅读 · 0 评论 -
把swf反编译成fla的几种方法
2007年著 第一种方法:利用IMPERATOR FLA1.63 ,这个软件有演示版 和正式版 ,演示版不能反编译Action Scropt,在利用正式版反编译的过程中有时会丢失Action Scropt 和MC, 对FlashMX支持的较好,对FlashMX以前的版本出错的机率大一些。Imperator FLA V1.6.9.8 汉化版(在天空软件站下载http:转载 2012-10-15 14:14:29 · 18324 阅读 · 0 评论 -
Flash11 Stage3D游戏《封神无双》制作团队专访
《封神无双》介绍《封神无双》是首款基于Flash11 Stage3D技术的3D MMORPG网页游戏。已于今年8月底正式内测,运营商是昆仑万维,研发公司为广州第九艺术网络科技。目前游戏处于调整期并在持续添加游戏玩法,同时进一步改善游戏性能,争取多方位提升游戏可玩性。公司起源广州九艺成立于2007年底,核心成员均从业10年以上传统客户端游戏开发,公司成立时产品和定位主要以PC客户转载 2012-11-15 10:57:26 · 3920 阅读 · 0 评论 -
详解开源游戏开发框架HaxePunk的主要特性
发表于5小时前| 570次阅读| 来源优快云| 2 条评论| 作者刘璐璐移动游戏框架开源跨平台HaxePunkHaxe摘要:HaxePunk是一款开源的游戏开发框架,它的出现旨在帮助开发者能够在任何平台上构建自己的游戏,目前支持的平台有iOS、Android、Windows、Mac和Linux等,代码已经托管至Github上。本文从它的特性入手,详细介绍。Ha转载 2014-12-05 21:39:13 · 870 阅读 · 0 评论 -
上帝的玩偶:haXe语言
在动画片《我叫MT》中,有个“五火球神教”,五火球神教的口号是“征服世界”。在小说《风姿物语》中疯狂的白家的某代家主白拉登,他手中的扇子上写着“世界征服”四个大字。 疯狂!只能用疯狂来形容。少年们,下面请看一群疯狂的黑客为我们提供的程序语言“征服世界”的解决方案吧!这里的黑客指的是真正的黑客,是程序世界里勇于尝试和探险的人,不是那些Cracker们。转载 2014-12-25 17:28:56 · 1018 阅读 · 0 评论 -
Adobe发布Away3D 4.0引擎的测试版
时间:2011-03-02 15:01 伴 随着Adobe在Flash Gaming Summit上的最新声明,我们也为Flash 11发布了第一个Away3D 4.0引擎的测试版。它借助了Molehill APIs的GPU加速的支持。Molehill APIs被包含在了最新发布的Incubator(FP 11的预览版)中。 在发布了Air 3预览版之后,Adob转载 2012-08-16 19:05:34 · 2022 阅读 · 0 评论 -
Web三维技术:Flash Builder+away3d平台搭建
作者:一点一滴的Beerhttp://beer.cnblogs.com/前言:作为页面中实验设备的显示层,需要一个swf作为显示的UI。虽然可以用FlashMX进行简单的flash设计,但是FlashMX一般是偏向于动画设计,而不是程序设计,所以在进行相关的开发时,支持性不是太好,于是笔者就想到了转用Flex Builder来进行开发。一、开发语言和开发环境 ActionSc转载 2012-08-16 18:05:14 · 3096 阅读 · 2 评论 -
Adobe Flash Catalyst简介
Adobe Flash Catalyst简介由 luo 于 星期一, 02/28/2011 - 20:11 发表 -->flex builder是adobe公司出品的一个flex开发工具,基于eclipse开源工具的大大方便开发人员的工具,最近的版本为flex转载 2011-10-08 14:14:20 · 1416 阅读 · 0 评论 -
SWFObject: 基于Javascript的Flash媒体版本检测与嵌入模块
SWFObject: 基于Javascript的Flash媒体版本检测与嵌入模块原文:SWFObject: Javascript Flash Player detection and embed script翻译:Awflasher.com汉化地址:http://www.awflasher.com/flash/articles/swfobj.htm - 更新到SWFObject转载 2012-04-16 00:33:52 · 1151 阅读 · 0 评论 -
AIRKinect 2.0 安裝
最近AIRKinect發佈的2.0 版本. 我們有以下兩種方式啟動:AIRKinect 與 OpenNI 安裝:_選擇安裝OpenNI, 過程較為複雜, 需要順序安裝以下驅動程序 (Device driver):OpenNI Installer NITE Installer Sensor Installer (Driver for Primesense De转载 2012-08-10 14:33:03 · 4212 阅读 · 0 评论 -
Using native extensions for Adobe AIR
AIR Native Extension (ANE) filesNative extensions versus the NativeProcess ActionScript classNative extensions versus ActionScript class libraries (SWC files)Supported devicesSupported转载 2012-08-10 14:39:57 · 1987 阅读 · 0 评论 -
在windows环境下使用adobe air 的本机扩展ane的一些心得
下文是我对如何在windows环境下使用adobe air的本机扩展(ane)的一些心得。本文针对flashcs5.5,cs6中对ane的支持已经有很大的提高。一、官方帮助http://help.adobe.com/zh_CN/air/build/index.html主要参考:1.针对 Adobe AIR 开发本机扩展2.构建 Adobe AIR 应用程序本文很转载 2012-08-10 14:45:10 · 10445 阅读 · 4 评论 -
如何便捷地将3D内容添加到你的Flash游戏中
需要下列Adobe产品:Flash Player 11 beta和 playerglobal.swc。请下载适用于你的OS(Windows、Mac、linux)的Flash Player以及浏览器(Internet Explorer和其它)–(下载beta)其它附加要求的产品(第三方/实验室/开源)Flare3D 2.0预发布版本 (下载)用于本项目的MyFirst_Fla转载 2012-08-16 02:05:00 · 3262 阅读 · 0 评论 -
Web3D - 实时3D技术在Flash中的应用
Flash Player文件点击打开/折叠播放器[ 08-08-29 ] 更新的SWF动画,加入了飘动的云层效果。好久没什么新鲜作品了,今天放出一个来。上面这个flash有点大,点开后要等一下才能看到。1.44MB,没做loading。不过我想99%的网民还没见过这样的flash吧,所以值得一等。在IE里不用特别的插件就实现实时3D,这在不久转载 2012-08-16 18:30:20 · 1843 阅读 · 0 评论 -
几款流行Flash3D引擎对比介绍
05/2012 Tag in away3d,flash3d 10日,Adobe页游峰会最后一站—-广州站顺利举行,本次北上广的Adobe页游峰会活动也圆满划上句号,活动围绕3D页游开发技术、3D页游现状及未来发展趋势展开,为页游开发商、运营商、投资商和广大开发者们提供了一个良好的学习交流平台。3D页游的开发,离不开Flash3D引擎的选择,现在流行的Flash3D引转载 2012-08-16 01:17:03 · 12453 阅读 · 1 评论 -
flash3D引擎对比分析
作者:鉲鉲 | 出处:博客园 | 2012/4/12 15:38:26 | 阅读61次flash3D引擎简介 flash3D引擎有不下10款,在使用的时候真的是会让人犯难,我个人曾经使用过一段时间PV3D,感觉PV3D的创建时间,用户规模等等相对都要更加成熟,因此我自己更加推荐PV3D 。 结论:目前我在用PaperVision。如果Away3D能修复问题,提高执行效转载 2012-08-16 01:25:51 · 2534 阅读 · 0 评论 -
Lime, OpenFL + Haxe Cross Platform Development
时间 2014-03-11 06:51:29 *drawlogic原文 http://drawlogic.com/2014/03/10/lime-openfl-haxe-cross-platform/An interesting/awesome project that is getting momentum is Lime + OpenFL .Lime转载 2014-12-25 17:44:45 · 1853 阅读 · 0 评论