三角形类

三角形类的构造函数 三角形类的构造函数   设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化,可以由下面的类声明开始,需要自己实现相关的成员函数,以及增加要求的构造函数` #include<iostream> #include<Cmath> using namespace std; class Triangle { public: Triangle(double a=1.0,double b=1.0,double c=1.0); double perimeter();// 阅读详情
 

/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称:      设计三角形类,通过构造函数,是对象在定义时能够进行初始化。                       
* 作    者:                     张启立        
* 完成日期:        2012 年  3   月     19   日
* 版 本 号:          1.002

* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述: 十进制数
* 问题描述: 。。。。。。
* 程序输出: 二进制数
* 程序头部的注释结束

#include<iostream>

#include<Cmath>

using namespace std;

class Triangle
{
public:
    Triangle(float x = 10, float y = 10, float z = 10);
	float perimeter(void);         //计算三角形的周长
	float area(void);         //计算并返回三角形的面积
	void showMessage();
private:
	float a,b,c;             //三边为私有成员数据
};

Triangle::Triangle(float x, float y, float z)
{
	a = x;

	b = y;

	c = z;
}

void main(void)
{
	Triangle Tri1;	//定义三角形类的一个实例(对象)

	Tri1.showMessage();

	Triangle Tri2(7, 8, 9);	//定义三角形类的一个实例(对象)

	Tri2.showMessage();

	system("PAUSE");

}

void Triangle::showMessage()
{
	cout << "三角形的三边长分别为:" << a << "  " << b << "  " << c << endl;

	cout << "该三角形的周长为:" << perimeter() << '\t' << "面积为:" << area() << endl;
}

float Triangle::perimeter(void)
{
	return (a + b + c);
}

float Triangle::area(void)
{
	float p = (a + b + c) / 2;  

    return sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c)); 
}

java用接口、多态、继承、类计算三角形和矩形周长及面积的方法 主要介绍了java用接口、多态、继承、类计算三角形和矩形周长及面积的方法,涉及java面向对象中类、接口、多态等的使用技巧,需要的朋友可以参考下 立即下载

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三角形类-2

/* * 程序的版权和版本声明部分: * Copyright (c) 2013, 烟台大学计算机学院 * All rights reserved. * 文件名称:test.cpp * 作 者:周经纬 * 完成日期:2014年 3月 18日 *版 本 号:v12.1 *三角形类 * 输入描述:无 * 问题描述:。 * 程序输出: * 问题分析:略 * 算法设计:略

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dizzy12
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