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腾讯专家开发工程师(T12/T4-1) Live Long And Prosper.
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android studio 常见错误总结
Android Studio 常见错误:CMake Error: CMake was unable to find a build program corresponding to "Ninja". NDK version is UNKNOWN.Cause: buildOutput.apkData must not be null.原创 2020-02-15 17:50:49 · 1305 阅读 · 0 评论 -
android x64平台适配的渲染异常的问题
1 问题左图是出问题的,白色顶面显示异常;右图是标准的。看症状是顶部白色没了。想不通,ios上这些平台都没问题。。x64的代码出问题,看代码也没有特别的指针,int强转之类的风险,只能搭环境。2 AS上搭建环境AS工程,真是折腾:网络问题,很多组件动态拉取,经常这次ok下次启动可能就一堆问题, gradle版本问题,android sdk,jdk,ndk版本问题,能不能像V...原创 2019-08-30 00:04:04 · 898 阅读 · 0 评论 -
android ndk开发中char和unsigned char问题
官方说明看看cflags中 fsigned-char的说明:-fsigned-char — Allows the type char in the native libraries to be signed, like signed char. Each kind of machine has a default for what char should be. It is either...原创 2018-10-30 15:54:23 · 2667 阅读 · 3 评论 -
关于glReadPixels的两点心得
opengles 开发珠玑~_~原创 2015-05-02 22:11:48 · 17090 阅读 · 2 评论 -
GLSurfaceView中GL相关资源销毁问题
GLSurfaceView中GL相关资源销毁问题原创 2015-02-13 16:20:32 · 9085 阅读 · 0 评论 -
linux和android端的pthread学习
pthread lock和trylock示例代码,在linux上完成代码编写,然后适配到android设备上而不做代码的修改。原创 2014-12-17 18:59:47 · 5341 阅读 · 0 评论 -
Eclipse中移除native层编译支持
elicpse下android开发中,Android Tools / Add Native Support 的逆过程。原创 2014-10-14 10:53:14 · 2229 阅读 · 0 评论 -
OpenGL绘制矢量路径的思路
1. 引言软件方法绘制,如QT、Android(skia)都自带2D绘图引擎,支持矢量路径填充并且抗锯齿!如果使用OpenGL绘制矢量,对建模算法以及纹理都有要求,不同的建模算法决定了最终的视觉效果。OpenGL绘制路径,抗锯齿效果由纹理来实现。下面介绍两种不同效果的路径实现和绘制:2. 纯色圆角路径通过纹理方式实现抗锯齿单色路径绘制。建模算法非常简单:将一个polyline分解成原创 2013-08-05 10:17:46 · 8144 阅读 · 4 评论 -
Android上通过gcc编译普通的C程序
android 编译纯C程序,然后push到手机上运行。原创 2014-06-06 17:04:36 · 5470 阅读 · 0 评论 -
APP移植到小米Pad上的Crash分析
小米PAD上的APP的移植错误。OpenGL状态不严谨引发的经典错误。!。原创 2014-06-17 15:02:46 · 2559 阅读 · 0 评论 -
代码中的魔鬼细节
关于程序性能、内存、稳定性相关的一些点点滴滴总结。原创 2014-06-06 19:50:45 · 1833 阅读 · 0 评论 -
android ndk中的工具使用
android ndk,各种小工具使用原创 2014-05-20 18:38:15 · 4763 阅读 · 0 评论 -
android Layout背景绘制不全的问题
功能描述在地图上绘制气泡, 气泡本身复用android view框架的布局和绘制逻辑:一个LinearLayout 内部有一个TextView,不同气泡设置不同文本内容。Layout的内容 <LinearLayout android:id="@+id/route_bubble_5" android:layout_width="wrap_conten原创 2013-08-29 16:04:36 · 2289 阅读 · 0 评论 -
最近遇到的一个Java多线程问题
1. 问题描述我的code出了一个多线程问题,错误如下:被同事指出问题出在多线程访问数据上,问题具体如下:项目中线程主要有两个:android自带的UIThread,GLSurfaceView中的GLThread负责渲染场景中所有的图形元素,两个线程同时访问对象内的数据。代码原型如下:class GLLinesGroupOverlay extends GLLinesOv原创 2013-08-03 10:54:54 · 2062 阅读 · 0 评论