多线程程序中,新创建的线程不能访问UI线程创建的窗口控件,这时如果想要访问窗口的控件,发现无法对其控制。
这时可将窗口构造函数中的CheckForIllegalCrossThreadCalls设置为false;然后就能安全的访问窗体控件。
如果捕获了对错误线程的调用,则为 true;否则为 false。
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System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
程序初始化时设置这个属性,再使用微软Framework类库中的控件,系统将不会再抛出你线程的异常信息。
在多线程程序中,若新线程访问由UI线程创建的控件时遇到问题,可将CheckForIllegalCrossThreadCalls设为false,允许跨线程访问控件,避免异常抛出。
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