前端无处不在的事件

关于事件,可以说是不管任何语言都存在,只要涉及到交互上,比如:点击,鼠标移入移出,点击关闭,滚动页面,改变视窗大小等。

事件包括: 鼠标事件,表单事件,系统事件,键盘事件,自定义事件....

鼠标事件: 

1) onclick   鼠标点击事件

2) onmouseover  鼠标移入事件

3) onmouseout  鼠标移出事件

4) onmousemove  鼠标抚摸事件(鼠标)

5) onmouseup

6) onmousedown

.........

语法:

目标元素 . 事件行为. 函数(要执行的命令)


介绍了事件就不得不提DOM的操作事件绑定方法,事件所包含的比较特点的 :  addEventListener , removeEventListener 。

为什么要这么用,其实也就是为了避免在协同办公中的一些影响问题。

举个例子:  点击变色

//样式部分
<style>
#box{
        height: 300px;
        background: red;
}
</style>

//代码部分
<body>
<div id="box"></div>
    <input type="button" id="btn" value="按钮"/>
        
    <script>
        var btn = document.getElementById('btn');
        var box = document.getElementById('box');
            
        btn.onclick=function(){
            if(box.style.background == "red"){
                box.style.background = "blue";
            } else(box.style.background="blue"){
                box.style.background = "red";
            }
        }
        </script>
</body>

这个是简单的点击事件,如果换成事件绑定应该如何操作呢?

<script>
var btn = document.getElementById('btn');
        var box = document.getElementById('box');
        var on = false;
        var handle = function(){
        box.style.backgroundColor = on ? 'red' : 'blue';
        on = !on;
};
                
btn.addEventListener('click',handle,false);
</script>

事件绑定的语法

元素. addEventListener(type事件类型,handle函数(命令),false事件冒泡(默认)) 

意思是新增一个事件,这里有个好处可以事件无限的绑定。

元素.removeEventListener(type , handle)   移除一个绑定事件;

stopPropagation() 停止事件执行,举个例子:

btn.addEventListener('click',function(event){
     event.stopPropagation();
},false)

上述代码的event 为事件对象


以上述代码为例,事件的模型顺序

上古时代分为 ‘事件冒泡’ 和  '事件捕获';

事件冒泡:  Element button → Element div → Element body →  Element Html →  Document

事件捕获:  Document →  Element Html →  Element body →  Element div →  Element button

这些都已经过时了,目前主流的模型顺序是如何的呢?

事件捕获 → 目标 → 事件冒泡

(事件捕获)Document →  Element Html →  Element body →  Element div (结束)       Element button (目标)  → Element div → Element body →  Element Html →  Document (事件冒泡)


Pritce:

1、事件包含哪些类型?

2、绑定事件的方法是哪些?

3、绑定事件有什么好处?

4、正常的事件模型是如何的?


资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/1bfadf00ae14 “STC单片机电压测量”是一个以STC系列单片机为基础的电压检测应用案例,它涵盖了硬件电路设计、软件编程以及数据处理等核心知识点。STC单片机凭借其低功耗、高性价比和丰富的I/O接口,在电子工程领域得到了广泛应用。 STC是Specialized Technology Corporation的缩写,该公司的单片机基于8051内核,具备内部振荡器、高速运算能力、ISP(在系统编程)和IAP(在应用编程)功能,非常适合用于各种嵌入式控制系统。 在源代码方面,“浅雪”风格的代码通常简洁易懂,非常适合初学者学习。其中,“main.c”文件是程序的入口,包含了电压测量的核心逻辑;“STARTUP.A51”是启动代码,负责初始化单片机的硬件环境;“电压测量_uvopt.bak”和“电压测量_uvproj.bak”可能是Keil编译器的配置文件备份,用于设置编译选项和项目配置。 对于3S锂电池电压测量,3S锂电池由三节锂离子电池串联而成,标称电压为11.1V。测量时需要考虑电池的串联特性,通过分压电路将高电压转换为单片机可接受的范围,并实时监控,防止过充或过放,以确保电池的安全和寿命。 在电压测量电路设计中,“电压测量.lnp”文件可能包含电路布局信息,而“.hex”文件是编译后的机器码,用于烧录到单片机中。电路中通常会使用ADC(模拟数字转换器)将模拟电压信号转换为数字信号供单片机处理。 在软件编程方面,“StringData.h”文件可能包含程序中使用的字符串常量和数据结构定义。处理电压数据时,可能涉及浮点数运算,需要了解STC单片机对浮点数的支持情况,以及如何高效地存储和显示电压值。 用户界面方面,“电压测量.uvgui.kidd”可能是用户界面的配置文件,用于显示测量结果。在嵌入式系统中,用
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/abbae039bf2a 在 Android 开发中,Fragment 是界面的一个模块化组件,可用于在 Activity 中灵活地添加、删除或替换。将 ListView 集成到 Fragment 中,能够实现数据的动态加载与列表形式展示,对于构建复杂且交互丰富的界面非常有帮助。本文将详细介绍如何在 Fragment 中使用 ListView。 首先,需要在 Fragment 的布局文件中添加 ListView 的 XML 定义。一个基本的 ListView 元素代码如下: 接着,创建适配器来填充 ListView 的数据。通常会使用 BaseAdapter 的子类,如 ArrayAdapter 或自定义适配器。例如,创建一个简单的 MyListAdapter,继承自 ArrayAdapter,并在构造函数中传入数据集: 在 Fragment 的 onCreateView 或 onActivityCreated 方法中,实例化 ListView 和适配器,并将适配器设置到 ListView 上: 为了提升用户体验,可以为 ListView 设置点击事件监听器: 性能优化也是关键。设置 ListView 的 android:cacheColorHint 属性可提升滚动流畅度。在 getView 方法中复用 convertView,可减少视图创建,提升性能。对于复杂需求,如异步加载数据,可使用 LoaderManager 和 CursorLoader,这能更好地管理数据加载,避免内存泄漏,支持数据变更时自动刷新。 总结来说,Fragment 中的 ListView 使用涉及布局设计、适配器创建与定制、数据绑定及事件监听。掌握这些步骤,可构建功能强大的应用。实际开发中,还需优化 ListView 性能,确保应用流畅运
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