无名管道pipe简单使用

pipe.c

#include <sys/types.h>        
#include <sys/stat.h>  
#include <sys/termios.h>  /* for winsize */  
#include <sys/ioctl.h>      
#include <stdio.h>        /* for convenience */  
#include <stdlib.h>       /* for convenience */  
#include <stddef.h>       /* for offsetof */  
#include <string.h>       /* for convenience */  
#include <unistd.h>       /* for convenience */  
#include <signal.h>       /* for SIG_ERR */  
#include <pthread.h>     
#define MAXLINE 64  

int fd[2];  

void Thread_Deal(void *arg){
    char line[MAXLINE]; 
    int n,i;

while(1){
        n = read(fd[0], line, MAXLINE);//fd[0]为管道读,默认阻塞
        printf("%s",line);
        memset(line,0,sizeof(line));    
     }
}

int main(void) {  
        int  n;  
        if (pipe(fd) < 0)  
            err_sys("pipe error");  

    for(n =0; n<5000;n++){
        char *tem = (char *)malloc(10);
        int len =0;
        sprintf(tem,"%d\n",n);

        len = write(fd[1],tem,strlen(tem));
        printf("write len:%d\n",len);
        free(tem);
    }

    pthread_t thread_pool[1];
    pthread_t *thread_pointer;
    thread_pointer = thread_pool;
    pthread_create(thread_pointer, NULL, Thread_Deal, NULL);
    pthread_join(thread_pool[0], NULL);
}  

一般pipe用于多进程间通信,而且用于和父进程间的通信,但我的应用场景为,同一进程内从底层读取数据供上层应用使用,这样做可以省掉原子操作以及顺序性,管道默认开4KB的内存,如不大于4KB数据,操作系统保证其原子性以及顺序问题,这样我就不用加延时。偷懒的做法。

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