侥幸过关,还有1年

作者在一年合同期满后,顺利续约,并分享了其在游戏开发领域的最新进展,包括DX11、SHADERX系列、GPU系列、physx平地机部分及软引擎等关键项目。同时提及了在开发过程中遇到的挑战,以及同事们的幽默评价。

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还好,总算过关,这一年合同又签了。另外,该死的网站,总算推掉了,费力不讨好的事情,整个过程,同事都笑了,说,糊弄小孩啊,哈哈,以为是刚毕业的学生么?给锻炼的机会?尼玛,我当时强忍着笑意,真把哥当实习生了。

下一步进行三部分

1,DX11,现在要进行这个了,把代码都得重写下。我觉得在2之后较好

2,SHADERX系列和GPU系列

3,physx平地机部分。

4,软引擎

 

 

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