初步判断,学ue4的捷径就是先学好unity

这两天,看Unity,发现和ue4都是组件式编程,基本上如出一辙。只是Unity更简单些。资料丰富些。
学Ue4,是c++的问题么?我认为是游戏理念的问题,不懂游戏,更不会用组件式引擎写游戏。即,不懂业务。只能写slate。

好比,学会c++了就会mfc么?肯定不是啊,还得要学下windows程序设计。

凡是觉得难,那就是有知识断层。补上缺乏的知识,才是关键,这时候就不是拼智商,而是拼积累。比如,不懂阻塞,不懂多线程,那就是操作系统没搞明白。拼智商是不可能的。

知乎上也有人说,unity和ue4都要学,也有的是上班搞unity,下班ue4。
其实,从Ue4中文文档上看,也有一篇文档专门说明了unity如何转Ue4,两者非常相似。
所以,初步判断,学ue4的捷径就是先学好unity。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值