SingleThreaded是如何进入cull_draw()的?

本文深入探讨了单线程模式下如何通过cull_draw()进行剔除绘制的过程。从最基本的原理出发,逆向追踪代码执行路径,带你回到程序执行的起点,理解这一关键步骤在图形渲染中的作用。

正如以前所说,单线程模式是通过cull_draw()进行剔除绘制的。如何进入的呢?
其实很简单。
逆推下
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最后,回到梦开始的地方
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