这节是讲了如何给蓝图添加灯的模型,以及给灯添加聚光灯和点光源。
这些是通过组件表示的,即灯是默认根组件,而光是灯的组件。这里只添加一个光源
1,找蓝图类的组件,默认根组件

2,找到灯模型,拖到默认根

3,将灯模型拖到默认根组件,即形成一个新的灯模型组件


可以根据transform调整灯模型的六自由度

编译后拖入场景

给灯模型组件添加聚光灯组件


调整角度


就这样吧
这节是讲了如何给蓝图添加灯的模型,以及给灯添加聚光灯和点光源。
这些是通过组件表示的,即灯是默认根组件,而光是灯的组件。这里只添加一个光源
1,找蓝图类的组件,默认根组件

2,找到灯模型,拖到默认根

3,将灯模型拖到默认根组件,即形成一个新的灯模型组件


可以根据transform调整灯模型的六自由度

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给灯模型组件添加聚光灯组件


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