仍然先表示致谢,由于你们这些大神领路,才能够跟着你们在正确的路上走下去。
感谢@
学习资料链接https://blog.youkuaiyun.com/hankern/article/details/83917949
距离上次调试有一段时间了,继续调试下去,
上一篇调试明显少了很多说明,因为一是有很多英文注释,二是我也不懂,哈哈。不懂不能装懂,只能在一步步调试,希望看到的大神们能多指点。也希望能够在调试完hankern的专栏后,能略知一二。
先回顾下读取链条,看看在哪里,不要迷路。

目前在

在第四步,继续
在构造函数这里先看看有什么成员变量需要初始化















其成员变量
是


............



![]()

作者感谢大神领路,继续进行调试。回顾读取链条,在第四步构造函数处查看成员变量初始化,涉及osgEarth特有的注册、cache驱动、黑名单等。还提到shader的program Cache路径环境变量,进行gdal、libCurl初始化,最后探讨地形引擎和模型层的shader及渲染分层问题。
最低0.47元/天 解锁文章
1057

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



