<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/dique6009</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; dique6009]]></copyright><item><title><![CDATA[第4组 团队展示 (真)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dique6009/article/details/102446968</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dique6009/article/details/102446968</guid><author>dique6009</author><pubDate>Tue, 24 Sep 2019 23:11:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[软工作业 团队展示
团队名称：NewGame！
团队的logo：

拟作的团队项目描述：
跟随节奏迈动步伐，释放你的音乐能量！！
队员风采：
队长：鲍子涵-031702646

风格：死脑筋，走弯路，ddl前跳票，为的是追求完美
擅长的技术：会用C++、Java（不敢说精通），用比较高效的算法解决问题
编程的兴趣：将现实世界中具体的事物抽象为一个类、一个实例，并用代码表示它们各自的行为和...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第4组 团队展示]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dique6009/article/details/102446973</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dique6009/article/details/102446973</guid><author>dique6009</author><pubDate>Tue, 24 Sep 2019 22:41:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[真链接戳这里

转载于:https://www.cnblogs.com/Ike-shadow/p/11581669.html]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第一次结对编程作业]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dique6009/article/details/102446965</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dique6009/article/details/102446965</guid><author>dique6009</author><pubDate>Tue, 24 Sep 2019 21:30:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[原型分析
整体框架

登入界面

开始游戏界面

对战界面

查询界面

往期战绩界面

详细战绩

排行榜

在线查看
外网比较卡，某些组件可能不会显示

原型模型设计工具
Axure Rp 9、Adobe illustrator

结对照片

左：031702524 罗继鸿 博客链接
右：031702517 刘俊杰 博客链接

PSP



PSP2.1
Personal Softw...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第一次个人编程作业]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dique6009/article/details/102446970</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dique6009/article/details/102446970</guid><author>dique6009</author><pubDate>Tue, 17 Sep 2019 15:49:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[github



PSP2.1
Personal Software Process Stages
预估耗时（分钟）
实际耗时（分钟）


· Planning
· 计划
30
35


· Estimate
· 估计这个任务需要多少时间
5
5


· Development
· 开发
25
30


· Analysi...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第一次博客作业]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dique6009/article/details/102446962</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dique6009/article/details/102446962</guid><author>dique6009</author><pubDate>Mon, 09 Sep 2019 22:21:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[自我介绍
　　031702524罗继鸿 爱好：玩掌机 福大食堂一区的有个卖麻辣香锅的店，餐厅叫啥名字我忘了，进一区左转第一家餐厅最里面，价格合理，加个面加个饭能吃得很饱。推荐歌曲《明月天涯》。家园已在身后，世界近在眼前。
阅读与思考
　　
阅读与思考
(一)回想一下你初入大学时对计算机专业的畅想
当初你是如何做出选择计算机专业的决定的？
　　想选别的我爹不让，高中接触...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dique6009/article/details/102446967</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dique6009/article/details/102446967</guid><author>dique6009</author><pubDate>Mon, 09 Jul 2018 17:11:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[　　　　经过博客作业才知道github，虽然现在也还不会用，额，这个网站是干啥用的。给程序员共享源代码的网站？
电梯作业
　　　没遇到什么特别大的问题，有太多不完善的地方，不过总的来说思路并不复杂。至于重构，算了吧。感觉这种才几行的代码用c++写体现不出什么优势。
团队作业
　　遇到过的不少问题。不过造成问题的大部分原因都是因为不知道c++中用来实现一些特定功能的函数，也没有相关...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[小游戏个人]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dique6009/article/details/102446959</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dique6009/article/details/102446959</guid><author>dique6009</author><pubDate>Thu, 28 Jun 2018 18:59:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[　　这次我主要负责写英雄类，伤害类和主函数。
　　之前用过用过游戏引擎写过几个小游戏，所以一开始大概有点思路。
主函数

ALL_ini();//初始化游戏while (1)//死循环
    {
        GetLocalTime(&amp;now);//开始执行代码的时间 
        //游戏此处执行
        ALL_draw();//绘制窗口
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[团队作业，个人分工]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dique6009/article/details/102446964</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dique6009/article/details/102446964</guid><author>dique6009</author><pubDate>Tue, 19 Jun 2018 22:17:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[我写英雄和小兵这两个类。
小兵的AI被我简化成弱智，只有前进和攻击，攻击方式只有一种远程，AI不太会写。
英雄就比较复杂了。网上搜了半天终于找到键盘事件的相关代码，之前跟傻子似的用getch函数，发现只要不按键，整个游戏都停了。
英雄数量被我简化到三个（初代的御三家）；不过每个英雄都有各自的5个技能（和原游戏其实没啥关系）；
英雄的普通攻击被我取消了，反正就算是平A的间隔也是有限...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第四次作业]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dique6009/article/details/102446956</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dique6009/article/details/102446956</guid><author>dique6009</author><pubDate>Sat, 26 May 2018 20:32:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[github
挣扎了了数个小时之后,我总与分离.cpp和.h文件。可喜可贺,之前傻傻的就把三个文件放在一起编译，报错报得我心态都炸了。
终于算把上次的作业给完成了·。
现在才算把上次作业完成了，之前写的一堆bug，就编译过了，现在应该算是达到要求了，三种电梯本质完全一样，唯一的不同，另外两种电梯都不输入他们无法执行的命令，
比如不能到偶数层，那么请求里，发出请求的层数和到达目的地...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第三次作业]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dique6009/article/details/102446960</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dique6009/article/details/102446960</guid><author>dique6009</author><pubDate>Sun, 13 May 2018 19:12:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[GitHub地址
实现过程
　　构造一个电梯类，建立三个电梯对象，对于可以去所有楼层的电梯，把所有请求都输入电梯中，对于另外两种比较特殊的电梯，在只把符合电梯特性的指令输入。
　　写代码是碰到一个bug，百度了半天解决不了，无奈，我把原本要分开来写的代码都塞到main里面去了，然后编译成功了，再研究吧

转载于:https://www.cnblogs.com/Ike-shadow/...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第二次c++作业]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dique6009/article/details/101421313</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dique6009/article/details/101421313</guid><author>dique6009</author><pubDate>Sun, 06 May 2018 21:01:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[用c语言实现电梯问题的方法：
　　先用一堆变量存储各种变量，在写一个函数模拟电梯上下移动载人放人的过程。
c++：
　　构造一个电梯的类，用成员函数实现电梯运作的过程。
　　对c和c++的理解太浅，并没有感觉到用c++比用c更简单，构造类的好处在于，有了电梯这个类以后，在其他问题上依然可以使用。就像游戏的物体，通过设置不同的属性可以达到不同的效果。
c++电梯类代码：
　　...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[寒假作业4]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dique6009/article/details/102452395</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dique6009/article/details/102452395</guid><author>dique6009</author><pubDate>Fri, 02 Mar 2018 18:16:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[PTA题目集
　　
总结
　　已经学内容总结：系统回顾了之前为了竞赛去学的c++的皮毛。学了c++面向对象的皮毛。
　　存疑的问题：继承和重载运算符没怎么搞懂。
　　锻炼的代码行数：1000+
　　花费时间：6day左右。
　　电梯作业的总结：还是没能摆脱想不到思路就用搜索的脑回路。不过最后还是做错了，唉。
　　英语太差看到github网站有点头疼。

转载于:https...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[寒假作业3]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dique6009/article/details/101421307</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dique6009/article/details/101421307</guid><author>dique6009</author><pubDate>Thu, 22 Feb 2018 18:25:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[　　上次审题有问题，没看到电梯只能去1楼和10楼，所以上次写的那段代码就是考虑到电梯所有去向的。所以代码并没有做什么修改，只改了输入输出。
　　代码
　　这个程序应该是能找最佳方案的，毕竟所有情况都试回来了，不过有两个地方不太懂，就是如果发出请求的时间在电梯停靠之后，那么此人等待时间要不要算上电梯停靠的1s（这段代码里没有算上这1s）,以及要输出的数据没怎么看懂。看第一次作业的要求好...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[寒假学习计划及编程作业]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dique6009/article/details/102452401</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dique6009/article/details/102452401</guid><author>dique6009</author><pubDate>Sun, 11 Feb 2018 19:06:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[学习计划
　　所选课程：C++语言程序设计（下）——从C到C+
理由
　　国家精品课程，内容由浅入深，老师讲课通俗易懂。
学习时间安排
　　12号之前学完课程准备以及其他相关预备知识。
　　此后每天学习一节内容。
编程题

转载于:https://www.cnblogs.com/Ike-shadow/p/8443016.html...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第二次作业-编程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dique6009/article/details/102452392</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dique6009/article/details/102452392</guid><author>dique6009</author><pubDate>Sun, 11 Feb 2018 16:55:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[电梯调度问题
　　想不到更优的算法+数据小=穷竭搜索。GitHub存储库
　　最开始想用5个for语句把电梯移动的地点进行全排列，发现接到人以后电梯又会新增新的要停靠的楼层。然后想到用深搜。
思路
　　开始时把5人原来的楼层设置为目标楼层。
　　从当前楼层开始：选择一个目标楼层（可以是当前楼层），去目标楼层接人或者放人。
　　　　　如果是放人：计算移动到目标楼层的耗时，记录下...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[印像最深的三位老师]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dique6009/article/details/101421306</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dique6009/article/details/101421306</guid><author>dique6009</author><pubDate>Tue, 06 Feb 2018 21:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[第一位是高二高三的物理老师。他虎背熊腰，，不怒自威，时而幽默，时而暴躁。他非常严厉，没有人敢不做物理作业，他善于教学，能把抽象的物理知识，形象得用现实生活中的事物比喻，让我们更好的了解。他能力突出，他教的两个班物理成绩分别位列第一第二。
第二位是高一时候的历史老师。文综的课对于许多准备选择理科的人来说相当催眠，但是在历史课上，几乎每一个人都精神抖擞，他讲课时会把课本上的知识以及他所知道奇...]]></description><category></category></item></channel></rss>