oc中单例

 

单例在程序设计中很常用,objective c中单例的写法与java等其他语言有些差别

官方建议 

由于自己设计单态模式存在一定风险,主要是考虑到可能在多线程情况下会出现的问题,因此苹果官方建议使用以下方式来实现单态模式:

static MyGizmoClass * sharedGizmoManager = nil; 
+ (MyGizmoClass*)sharedManager 

    @synchronized(self) { 
        if (sharedGizmoManager == nil) { 
            [[self alloc] init]; // assignment not done here 
        } 
    } 
    return sharedGizmoManager; 

//为了确保有且只有一个实例,有必要覆盖一下+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone 这个方法,如果不小心调用了alloc方法,则又会创建一个实例
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone 

    @synchronized(self) { 
        if (sharedGizmoManager == nil) { 
            sharedGizmoManager = [super allocWithZone:zone]; 
            return sharedGizmoManager;  // assignment and return on first allocation 
        } 
    } 
    return nil; //on subsequent allocation attempts return nil 

覆盖下面几个方法同样也是确保在程序生命周期中有且只有一个实例,
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone 

    return self; 

- (id)retain 

    return self; 

- (unsigned)retainCount 

    return UINT_MAX;  //denotes an object that cannot be released 

- (void)release 

    //do nothing 

- (id)autorelease 

    return self; 
}

转载于:https://www.cnblogs.com/X-Code/archive/2013/02/14/2911262.html

Java 中,类是一种设计模式,用于确保一个类只有一个实,并提供一个全局访问点来获取该实模式通常用于管理共享资源,如数据库连接、线程池、配置管理器等,避免重复创建对象,节省系统资源[^1]。 模式的核心特点有:唯一实,即类只能有一个实;全局访问点,通过静态方法提供全局访问;私有构造器,防止外部通过 `new` 关键字创建实;线程安全,确保在多线程环境下也能正常工作[^1]。 化设计模式有两种实现方式,这里介绍常见的饿汉式和懒汉式: - **饿汉式**:类加载时就创建实。示代码如下: ```java public class Singleton { // 类加载时就创建实 private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); // 私有构造器 private Singleton() {} // 提供全局访问点 public static Singleton getInstance() { return INSTANCE; } } ``` - **懒汉式(线程不安全)**:在第一次调用获取实的方法时才创建实。示代码如下: ```java public class Singleton { private static Singleton instance; // 私有构造器 private Singleton() {} // 提供全局访问点 public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } } ``` 上述懒汉式在多线程环境下不安全,可使用双重检查锁定(DCL)或静态内部类的方式实现线程安全的懒汉式模式的应用场景主要有: - **资源共享**:如数据库连接池、线程池等,避免多个实同时操作资源造成冲突和浪费。 - **配置管理**:系统的配置信息通常只有一份,使用类来管理配置信息,方便全局访问和修改。 - **日志记录器**:在整个应用程序中,日志记录器通常只需要一个实,用于记录系统的运行信息。
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