wyArray 是用一个 struct 定义的, 所有的操作都是通过类似 wyArrayPush 这样的操作来的。
今天遇到个问题怎么解决不到,最后仔细才发现,原来 wyArrayPush 函数并不会增加 操作对象的 reference count 。
我以为会,加上是 new 出来的对象,我就push完了之后调了个 release ,造成诡异问题。
wyArray 是用一个 struct 定义的, 所有的操作都是通过类似 wyArrayPush 这样的操作来的。
今天遇到个问题怎么解决不到,最后仔细才发现,原来 wyArrayPush 函数并不会增加 操作对象的 reference count 。
我以为会,加上是 new 出来的对象,我就push完了之后调了个 release ,造成诡异问题。