根据图片色阶确定位置打水印

为了防止一个网上商铺的图片被别人轻易做处理后试用,就想法做批量水印处理——此类工具很多,但具体这个需求有几点一般软件搞不定的

 

1. 判断加水印的位置(裤子)——根据室内、室外区别——主要根据一定范围的颜色RGB值处于裤子颜色范围内。

2. 文件夹递归并保持路径一致。

3. 因为有些图片当宽大于高时,需要逆时针旋转

 

以上需求我想用imagemagick + bash在linux下应该都可以实现的,可惜偶shell学得太差了。所以求助可爱可恨的java。。。

 

 翻翻API还是用基于ImageMagick的好使——所以先在网上找找例子试用下——一试不当紧,JMagick.jar不管怎么搞libJMagick.so位置,就是报错。最后怒了——换Php的magickwand了。。。下载下来php.ini里加下就可以了。

 

贴代码。。。

 

<?php
	function add_wm($nmw_water, $src_file, $output_file, $x, $y) {
		if(file_exists($output_file))
			return;

		$w1 = MagickGetImageWidth($nmw_water);
		$h1 = MagickGetImageHeight($nmw_water);

		$nmw =NewMagickWand();
		MagickReadImage($nmw, $src_file);

		// 默认的加水印位置调整
		$lt_w = 50;
		$lt_h = 50;

		if($x == 0){
			$w = MagickGetImageWidth($nmw);
			$h = MagickGetImageHeight($nmw);

			$x = $w;
			$y = $h;
		}else{
			// 根据具体情况调整
			$lt_w = 30;
			$lt_h = 40;
		}

		MagickCompositeImage($nmw, $nmw_water, MW_OverCompositeOp, $x - $w1 - $lt_w, $y - $h1 - $lt_h);
		MagickWriteImage($nmw, $output_file);

		DestroyMagickWand($nmw);		
	}

	// 还是groovy的eachFileRecurse好用啊
	function add_wm_recurse($nmw_water, $to_dir, $output_dir, $arr) {
		$dp = dir($to_dir);
		while($file=$dp->read()){
			if($file != '.' && $file != '..'){
				if(is_dir($to_dir . '/' . $file)){
					mkdir($output_dir . '/' . $file);
					add_wm_recurse($nmw_water, $to_dir . '/' . $file, $output_dir . '/' . $file, $arr);
				}else{
					if(!array_key_exists($to_dir . '/' . $file, $arr)){
						continue;
					}

					$sub_arr = $arr[$to_dir . '/' . $file];
					if($sub_arr){
						$x = intval($sub_arr[0]);
						$y = intval($sub_arr[1]);
						add_wm($nmw_water, $to_dir . '/' . $file, $output_dir . '/' . $file, $x, $y);
					}
				}
			}
		}
		$dp->close();
	}

	$to_dir = './resized';
	$output_dir = './output';

	// 这个是我用java的ImageIO遍历图片像素获取的符合裤子颜色的区域的坐标array(posX, posY)
	$arr = array(
		array(50, 50)
	);

	$water = './water.png';
	$nmw_water =NewMagickWand();
	MagickReadImage($nmw_water, $water);

	add_wm_recurse($nmw_water, $to_dir, $output_dir, $arr);

	DestroyMagickWand($nmw_water);
?>
 
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/502b0f9d0e26 在进行STM32F103C8T6与HC - 06蓝牙模块、PC端以及ROS(机器人操作系统)的串口通信测试时,我们编写了以下程序。 硬件连接 将STM32F103C8T6的USART1的TX(PA9)引脚与HC - 06的RX引脚相连,同时将USART1的RX(PA10)引脚与HC - 06的TX引脚相连,以实现两者之间的串口通信。 另外,通过串口转USB模块(如CH340等)将STM32F103C8T6与PC端连接起来,方便在PC端进行通信数据的发送和接收。 程序功能 初始化USART1,设置波特率为9600,用于与HC - 06通信。同时,初始化USART2(连接串口转USB模块),波特率同样设置为9600,用于与PC端通信。 在主循环中,STM32F103C8T6不断检测USART1和USART2是否有数据接收。当从USART1(HC - 06)接收到数据时,将数据暂存到一个缓冲区中,然后通过USART2发送给PC端。反之,当从USART2(PC端)接收到数据时,也暂存到缓冲区,再通过USART1发送给HC - 06。这样就实现了STM32F103C8T6作为中间节点,将HC - 06与PC端的数据进行转发。 硬件连接 HC - 06蓝牙模块通过串口与STM32F103C8T6连接,如上所述。 程序功能(蓝牙通信部分) HC - 06在默认状态下会自动进入配对模式,等待与手机或其他蓝牙设备配对。当配对成功后,它会将从蓝牙设备接收到的数据通过串口发送给STM32F103C8T6。同时,它也会将STM32F103C8T6发送过来的数据转发给已配对的蓝牙设备。在本测试程序中,主要关注其与STM32F103C8T6之间的串口通信功能,确保数据能够正确地在两者之间传输。 硬件连接 通过串口
内容概要:本文详细介绍了一个基于两个单片机串行通信的电子密码锁项目。项目背景指出随着信息技术的发展,电子密码锁因其高可靠性、低成本等优势成为主流选择。项目采用主控和辅助两个单片机分别负责不同功能模块,并通过串行通信(如UART协议)实现数据交互。主控单片机处理密码输入验证、用户界面显示等,辅助单片机负责锁控制。系统还涉及多级安全防护、低功耗设计、友好的用户界面等特性。项目挑战包括确保通信稳定、提升密码验证安全性、优化电源管理和用户交互设计等。项目创新点在于双单片机协同工作、串行通信协议优化、多级安全防护以及低功耗设计。; 适合人群:对嵌入式系统开发有一定了解,特别是对单片机编程、串行通信协议、密码锁设计感兴趣的工程师或学生。; 使用场景及目标:①适用于家庭安防、商业办公、银行金融、智能酒店、医疗行业等需要高安全性的场所;②帮助开发者掌握双单片机协同工作的原理,提高系统的稳定性和安全性;③通过实际项目加深对串行通信协议的理解,掌握密码锁系统的软硬件设计方法。; 阅读建议:建议读者结合实际硬件设备进行实践操作,重点理解串行通信协议的设计与实现,同时关注密码验证的安全性设计和电源管理优化。此外,可以通过提供的代码示例加深对各功能模块的理解,并尝试修改和优化代码以适应不同的应用场景。
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