<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/dingpai8399</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; dingpai8399]]></copyright><item><title><![CDATA[setter 和 getter 高级 以及内存管理初级]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dingpai8399/article/details/102060198</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dingpai8399/article/details/102060198</guid><author>dingpai8399</author><pubDate>Sat, 09 Jan 2016 20:42:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[setter 和 getter 的演变,紧接setter 和 getter 初级
1.@property 和 @synthesize
这两个关键字的出现，就是为了剔除代码中的setter方法和getter方法
@property：可以自动生成某个成员变量的setter和getter声明

@property int age;//相当于下面这两句：- (void)setAge...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于setter 和 getter方法的一些总结(初级)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dingpai8399/article/details/102060195</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dingpai8399/article/details/102060195</guid><author>dingpai8399</author><pubDate>Wed, 06 Jan 2016 21:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.最基础的set 和 get
准备工作
Person.h
@interface Person : NSObject
{
   NSString *_hobby; // ObjC建议成员变量带"_"
  @protected // 受保护的 本类以及子类可以访问
  NSString *_name;
  NSString *_gender;
  ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言 --- 函数指针(初级)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dingpai8399/article/details/102060196</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dingpai8399/article/details/102060196</guid><author>dingpai8399</author><pubDate>Sun, 20 Sep 2015 18:10:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.函数指针:指向函数的指针变量.
 函数在内存中也是有地址的,函数名代表函数的内存地址.
 例子:函数:int sum(int a,int b);
 int sum(int a,int b){
 return a+b;
 }
 函数名+形参 就是函数
  函数指针: 函数指针定义:int(...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言--- 高级指针2(结构体指针,数组作为函数参数)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dingpai8399/article/details/102060193</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dingpai8399/article/details/102060193</guid><author>dingpai8399</author><pubDate>Fri, 18 Sep 2015 23:21:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、结构体指针
1. 什么是结构体指针?指向结构体变量的指针
  结构体:   typedef struct stu{
            char name[20];
            char sex;
            int age;
       ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言 --- 高级指针]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dingpai8399/article/details/102060191</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dingpai8399/article/details/102060191</guid><author>dingpai8399</author><pubDate>Fri, 18 Sep 2015 21:51:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. 指针赋值: C语言允许使用赋值运算进行指针的赋值,前提是两个指针具有相同的类型.
        int i,*p,*q;
        p = &amp;i;
        q = p; 此时p和q存储的都是i的地址.
        *p = 1; 此时改变i的值为1;
       ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言 --- 初级指针]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dingpai8399/article/details/102060194</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dingpai8399/article/details/102060194</guid><author>dingpai8399</author><pubDate>Fri, 18 Sep 2015 21:01:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.内存的访问:直接访问,间接访问.
  直接访问:int a = 0;直接对a赋值.选一个内存地址,让他存20这个数.
        a += 10;
        a变量本身就代表这个内存单元,代表那个单元格,四个字节.通过变量堆a赋值或者取值,实现对内存单元的访问.
  间接访问: 通过内存单元的编号(地址)以及数据所占字节数访...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言---程序的一般形式、数据类型、常量变量、运算符、表达式、格式化输入输出...]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dingpai8399/article/details/102060187</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dingpai8399/article/details/102060187</guid><author>dingpai8399</author><pubDate>Wed, 16 Sep 2015 23:29:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. 程序的一般形式
  （1）注释
    ① 分类：单行注释( // ): 注释一行.多行注释( /**/ ): 在这个区间内,都属于多行注释,可以换行.
    ② 作用：提示代码的作用，提示思路  不写注释的后果：出来混总是要还的.
    ③ 单行注释不能换行
  (2) #include #import
   ①导...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言---进制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dingpai8399/article/details/102060192</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dingpai8399/article/details/102060192</guid><author>dingpai8399</author><pubDate>Sat, 12 Sep 2015 19:57:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. 何为进制
  进位机制，逢几进一。数值某一位置上的数在运算时是逢几进一。
  生活中的进制：十进制、十二进制(12个月是1年)、六十进制(60秒是1分钟)
  计算机编程中的进制：二进制、八进制、十六进制、十进制
2. 进制的作用
  利用有限的数字表示所有数值。
  以十进制为例：使用0~9的数字表示所有数值。
  例如：
    ...]]></description><category></category></item></channel></rss>