C++
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vector C++ 详细用法
原文地址::http://blog.youkuaiyun.com/edify/article/details/4035243vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。 为了可以转载 2012-12-03 13:50:53 · 1453 阅读 · 0 评论 -
【android-cocos2d-X iconv.h】在android下使用iconv
(1) 下载文件首先下载iconv文件 下载地址:http://download.youkuaiyun.com/detail/dingkun520wy/6703113把解压后的iconv文件夹放到cocos2dx的同级目录下(2)配置文件修改项目的proj.android/jni文件夹下的Android.mk文件LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../.原创 2013-12-12 14:38:22 · 5921 阅读 · 0 评论 -
C++ 字符串各种处理
内容简要:1、创建常量字符串。 2、创建空字符串,给予赋值。3、在以上方法中,提升速度:initWithString方法 4、用标准c创建字符串:initWithCString方法。5、创建格式化字符串:占位符(由一个%加一个字符组成) 6、创建临时字符串。7、判断字符串为空。9、是否以”test”开头;是否以”.move”结尾。10、比较两个字符串。转载 2014-08-15 17:32:41 · 902 阅读 · 0 评论 -
【android-cocos2d-X2.2 环境配置】在Mac下搭建Cocos2d-X-android开发环境!
【android-cocos2d-X 环境配置】在Mac下搭建Cocos2d-X-android开发环境!(1)下载(2)配置环境变量(3)创建cocos2x项目(4)编译cocos2x项目(5)运行cocos2x项目原创 2013-12-03 17:30:59 · 12527 阅读 · 3 评论 -
cocos2dx之C++调用Lua
一.c++调用Lua1.引入头文件#include "cocos2d.h"#include "CCLuaEngine.h"USING_NS_CC;using namespace std;extern "C"{#include "lua.h"#include "lualib.h"#include "lauxlib.h"}2.调用函数 lua_St原创 2015-11-17 11:19:53 · 7426 阅读 · 1 评论 -
使用tolua++编译pkg,从而创建自定义类让Lua脚本使用
zhuan'z步骤一:首先自定义类(这里Himi自定义类名 “MySprite”)MySprite.h12345678910111213141516171819//// My转载 2014-08-07 17:47:56 · 2370 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx之Lua调用C++
1.编写一个.ini文件。 2,修改genbindings.py脚本。 3,执行genbindings.py脚本。 4,将生成的桥接文件加入工程。5,修改lua_module_register.h。6,Lua中的使用原创 2015-11-17 16:36:22 · 5136 阅读 · 0 评论
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