<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[DDChina]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/dingding3w</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; dingding3w]]></copyright><item><title><![CDATA[Objective-C 快速入门--基础(五)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dingding3w/article/details/46745529</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dingding3w/article/details/46745529</guid><author>dingding3w</author><pubDate>Fri, 03 Jul 2015 20:32:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、什么是属性？属性会帮我们做哪些事情？请详细说明。
　　（1）①属性是Objective-C 2.0定义的语法,为实例变量提供了setter、getter方法的默认实现；②能在一定程度上简化程序代码,并且增强实例变量的访问安全性。
　　（2）①属性会对于你声明的实例变量,它会默认帮你补齐你所需要的(你没有声明的,或者你没有实现的)getter,setter方法；②如果你不满意系统默认生成的g]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Objective-C 快速入门--基础(四)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dingding3w/article/details/46688443</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dingding3w/article/details/46688443</guid><author>dingding3w</author><pubDate>Mon, 29 Jun 2015 22:59:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、什么是Block?
　　① 块语法，本质上是匿名函数（没有名称的函数）；
　　② Block是OC中的一种数据类型，在iOS开发中被广泛使用；
　　③ ^是Block的特有标记；
　　④ Block的实现代码包含在{}之间；
　　⑤ 大多情况下，以内联inline函数的方式被定义和使用；
　　⑥ Block与C语言的函数指针有些相似，但使用起来更加灵活；
　　示例：main.m文]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Objective-C 快速入门--基础(三)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dingding3w/article/details/46674301</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dingding3w/article/details/46674301</guid><author>dingding3w</author><pubDate>Sun, 28 Jun 2015 21:28:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、OC有几种方式创建字符串对象?如:如何创建一个字符串对象:@“Baby”。
　　OC中有3种方式创建字符串对象：
　　示例：main.m文件中:
　　
　　控制台输出:
　　
2、OC中如何获取字符串的长度?
　　OC中获取字符串的长度要用“length”;
　　示例：mian.m文件中:
　　
　　控制台输出:
　　
3、判断字符串是否以指定字符串开始或结束；用代码举]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Objective-C 快速入门--基础(二)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dingding3w/article/details/46660337</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dingding3w/article/details/46660337</guid><author>dingding3w</author><pubDate>Sat, 27 Jun 2015 12:12:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、什么是继承?OC中的继承有哪些特点?
　　“继承”是面向对象软件技术当中的一个概念。如果一个类A继承自另一个类B，就把这个A称为"B的子类"，而把B称为"A的父类"。继承可以使得子类具有父类的各种属性和方法（Object-C子类会继承父类中除了@private实例变量之外的全部内容），而不需要再次编写相同的代码。在令子类继承父类的同时，可以重新定义某些属性，并重写某些方法，即覆盖父类的原有属]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Objective-C 快速入门--基础(一)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dingding3w/article/details/46653701</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dingding3w/article/details/46653701</guid><author>dingding3w</author><pubDate>Fri, 26 Jun 2015 20:14:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、实例变量的可见度有哪些?对访问变量有什么影响?

所谓的内部，指的是相应类的@implementation和@end之间
示例:
@interface Person : NSObject
{
　　@public
　　NSString *_hobby; 　　//兴趣!
　　@protected
　　NSString *_name; 　　//姓名
　　int _age; 　　　]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言的基本输入与输出函数(全解)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dingding3w/article/details/46624643</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dingding3w/article/details/46624643</guid><author>dingding3w</author><pubDate>Wed, 24 Jun 2015 17:36:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[C语言的基本输入与输出函数
1.1.1 格式化输入输出函数
　　Turbo C2.0 标准库提供了两个控制台格式化输入、 输出函数printf() 和scanf(), 这两个函数可以在标准输入输出设备上以各种不同的格式读写数据。printf()函数用来向标准输出设备(屏幕)写数据; scanf() 函数用来从标准输入设备(键盘)上读数据。
一、printf()函数
　　printf()函数]]></description><category></category></item></channel></rss>