Book--筛法求素数

废话不多说,就是开一个bool数组(较大),初始都赋为false,然后把非素数用2层循环找出非素数,赋为true。思路很简单。

首先上一个速敲版的:

for(int i = 2; i <= MAXN; i++)

     if( ! arr[i] )

        for(int j = i * 2; j <= MAXN; j += i)

            arr[j] = 1; //表示是合数

for(int i = 2; i * i <= MAXN; i++) if( ! arr[i] ) for(int j = i * i; j <= MAXN; j += i) arr[j] = 1; //表示是合数


下面看看一个比较高效的:

#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
using namespace std;

#define MAXN 100000000
bool arr[MAXN+5];
void buildform()
{
    memset(arr,0,sizeof(arr));
    for(int i = 4 ; i <= MAXN ; i += 2)//先考虑2的倍数,为了配合下面的2层循环
    {
        arr[i] = true;
    }
    int k = sqrt(1.0 * MAXN);
    for(int i = 3 ; i <= k ; i += 2)//只考虑奇数
    {
        for(int j = i*i ; j<=MAXN ; j+=i)
        {
            arr[j] = true;
        }
    }
    return;
}

 


从筛法素数表我们可以看到,它核心思想是:多角度看问题、从另一面解决问题往往高效。
最近看到”一个求一个数所有因数和“的问题。
由于输入的数据量巨大,所以一般的解法(即从1到n枚举相加)
肯定超时(设数据量为一百万,求某个数m时间为c*O(m),复杂度O(m),总复杂度很容易破亿数量级)
所以,换个角度,参考快速欧拉函数算法。

void facsum()
{
    memset(arr,0,sizeof(arr));
    for( int i = 1 ; i < MAXN ; i++)
    {
        for( int j = i + i ; j < MAXN ; j += i )//式子很灵活,若因数不包含本身则这么写,若包含则写int j = i;
        {
            arr[ j ] += i;
        }
    }
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/naturepengchen/articles/3755984.html

下载前可以先看下教程 https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在网页构建过程中,表单(Form)扮演着用户与网站之间沟通的关键角色,其主要功能在于汇集用户的各类输入信息。 JavaScript作为网页开发的核心技术,提供了多样化的API和函数来操作表单组件,诸如input和select等元素。 本专题将详细研究如何借助原生JavaScript对form表单进行视觉优化,并对input输入框与select下拉框进行功能增强。 一、表单基础1. 表单组件:在HTML语言中,<form>标签用于构建一个表单,该标签内部可以容纳多种表单组件,包括<input>(输入框)、<select>(下拉框)、<textarea>(多行文本输入区域)等。 2. 表单参数:诸如action(表单提交的地址)、method(表单提交的协议,为GET或POST)等属性,它们决定了表单的行为特性。 3. 表单行为:诸如onsubmit(表单提交时触发的动作)、onchange(表单元素值变更时触发的动作)等事件,能够通过JavaScript进行响应式处理。 二、input元素视觉优化1. CSS定制:通过设定input元素的CSS属性,例如border(边框)、background-color(背景色)、padding(内边距)、font-size(字体大小)等,能够调整其视觉表现。 2. placeholder特性:提供预填的提示文字,以帮助用户明确输入框的预期用途。 3. 图标集成:借助:before和:after伪元素或者额外的HTML组件结合CSS定位技术,可以在输入框中嵌入图标,从而增强视觉吸引力。 三、select下拉框视觉优化1. 复选功能:通过设置multiple属性...
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