常识2

Ext.DomHelper = function(){}();

已经是对象了 不需要NEW FUNCTION

 

var DomainList = new function() {}();

不是对象只是变量 需要NEW FUNCTION

 

var aa = new function(){
    alert(11);
}()

aa = {}
aa = function(){
    alert(11);
}();

 

var bb = {}等价于 var bb = new Object()

 

{}里不能定义VAR 变量

NEW FUNCTION(){}里可以

 

aa = new function(){

 var c = 'cc';//私有变量

 d = 'dd';//等于于这个对象完全无关 是全局变量 完全破坏了封装

this.d = 'dd'//共有变量

}

 

单例:

Foo = function(){

return {

 init : function(){}

}

 

}();

 

需要new Foo

 

改成

Foo = (function(){

return {

 init : function(){}

}

 

})();

 

就不需要new了

1. WiFi使用常识: - WiFi是一种无线网络技术,通过Wi-Fi信号连接设备,如智能手机、电脑和平板等,通常用于家庭、办公室或公共热点环境。 - 要安全地使用WiFi,记得设置强密码,并定期更改;避免在公共场所连接不受信任的热点,以防数据泄露。 - 连接WiFi时,尽量选择加密级别较高的,比如WPA2,以保护个人信息。 - 为了节省流量,可以启用WiFi自动开关功能,离开覆盖范围后会自动断开连接。 2. 开启监听服务并执行查询操作: - 在Android或iOS应用开发中,可以通过BroadcastReceiver或IntentService来监听特定事件,比如网络状态改变。当检测到WiFi可用时,创建一个Intent或者Broadcast并发送出去,然后在Service中接收这个意图并执行查询操作。 - 例如,在Android中,可以这样做: ```java IntentFilter filter = new IntentFilter(ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION); WifiManager wifiManager = (WifiManager) getSystemService(WIFI_SERVICE); registerReceiver(wifiReceiver, filter); private BroadcastReceiver wifiReceiver = new BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { if (wifiManager.isWifiConnected()) { // 执行查询操作 } } }; ``` 3. 获取实验室的WiFi列表: - 实验室的WiFi列表通常是内部管理的,用户通常无法直接获取。如果你是管理员,可以通过API或者系统工具访问WiFi配置数据库;如果是普通用户,只能看到当前已连接或公开提供的WiFi热点。 - 对于开发者来说,有些操作系统提供了方法来获取附近可用的WiFi网络信息,但这需要相应的权限,并不是所有设备都支持或者对所有人开放。在Android上,`WifiInfo.getScanResults()`可用于获取扫描结果,但在实际使用时需要处理隐私政策和权限问题。
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