动态内存管理

基本的数据类型不同于其他复合类型的动态内存的使用!这里指的是动态申请数组。

如果你做下列的操作:

class A
{
public:
    A()
    {
        cout
<<"constructor"<<endl;

    }
    
~A()
    {
        cout
<<"deconstructor"<<endl;
    }
};
int main()
{
    
const int CI=4;
    A 
*= new A[CI];
    delete p;
    
    
return 0;    
}

 在上述的代码中delete p;会出想问题。

首先,会使用生成数组的方式生成4个A的对象,但是在用delete进行释放内存的时候,会执行第一个对象的析构函数。接着下面会提示运行错误!

如果将delete p;改写为delete[] p;就是正确的;

而对于普通的基本数据类型,就不会发生如上的错误!

 

int main()
{
    
const int CI=4;
    
    
int *pi = new int[CI];
    delete pi;
    
return 0;    
}

 运行完全正确!

所以:

对于基本数据类型如int,delete和delete[]是一样的,但对于自定义类型,delete无法回收全部内存

因此:new对应delete
  new[]对应delete[]
malloc对应free


转载于:https://www.cnblogs.com/wensheng/archive/2009/11/01/1594232.html

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