在dlg里使用到sroll

在dlg里使用到sroll


首先你要为sroll设置一下这个刻度。

SetScrollRange( SB_HORZ, SCROLL_MIN, SCROLL_MAX );//这是设置横向的滚动的刻度。

还要计算一下滚动的时候dlg对应有多少个位移

    //保留原始大小
    GetClientRect( &m_clientRect );

    //计算滚动幅度
    m_nPosVal = (double)m_clientRect.right/2;

对应我们需要从这个dlg的横向滚动的消息。

当我们一个滚动的动作之后,会回调两次这个函数。

第一次是有用的。第二次我还没有明白 是什么意思。

好了,之后我们要了解几个函数。

int curPos=GetScrollPos(SB_HORZ);//得到当前滚动块的位置
  SetScrollPos(SB_HORZ,nPos);//设置滚动块的位置

ScrollWindow( -nVpos, 0 );//这个函数是专门来滚动我们的windows的,当然dlg也是可以的。

这个要注意的是我们要使用一个负数值。就是向左是正,向右是负,向上为正,向下为负。

来看一下这个消息处理函数吧。


void CTDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar) 
{
 int a=0;
 switch(nSBCode)      //滚动条的通知消息码
 {
 case SB_THUMBTRACK: //滚动框被拖动
  {
   int curPos=GetScrollPos(SB_HORZ);
   SetScrollPos(SB_HORZ,nPos);
   a=curPos-nPos;
  }
  break;
 case SB_LINERIGHT:   //向右滚动一行(列)
  a=GetScrollPos(SB_HORZ)+1;
  SetScrollPos(SB_HORZ,a);
  if(a>SCROLL_MAX)
   a=SCROLL_MAX;
  break;
  
 case SB_LINELEFT:  //向左滚动一行(列).   
  a=GetScrollPos(SB_HORZ)-1;
  SetScrollPos(SB_HORZ,a);
  if(a<SCROLL_MIN)
   a=SCROLL_MIN;
  a=-a-1;
  break;
 case SB_PAGERIGHT : //向右滚动一页.
  /*a=GetScrollPos(SB_HORZ)+10;
  SetScrollPos(SB_HORZ,a);
  if(a>SCROLL_MAX)
   a=SCROLL_MAX;
  break;
  */
 case SB_PAGELEFT: //向左滚动一页 
  /*a=GetScrollPos(SB_HORZ)-10;
  SetScrollPos(SB_HORZ,a);
  if(a<SCROLL_MIN)
   a=SCROLL_MIN;*/
  break;
 }

 //计算滚动以后的偏移
 UINT nVpos = (UINT)(m_nPosVal*a);
 ScrollWindow( -nVpos, 0 );

 CDialog::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
}
这是一个横向的代码。有一个SB_HORZ的宏,如果你想换为竖方向的话就要换一下这个就行了。



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