浅谈 "高内聚、低耦合" 这对兄弟

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想必接触过软件的人,都有意或无意的听说过“高内聚,低耦合”这么一对名词了。从事软件开发的人员,在软件的设计工程中,尽量追求达到“高内聚、低耦合”。但是,究竟什么是“高内聚、低耦合”呢?

查看有关资料之后,本人对这对名词有了一定的理解。下面谈谈我的理解,与大家分享下,如有不当之处,也望有才之士指点!

首先将这对词分开解释吧!

内聚:针对的是一个体内部的子个体之间的联系(如图中左边圆圈内的小圆圈之间的连线)

耦合:针对的是两个不同个体之间的联系、影响(如图中两个大圆圈之间的连线)

           高内聚、低耦合:浅显的理解就是 尽量做到个体内部的联系紧密,而外部各个个体之间的影响降到最低。  对应到软件开发中,就是尽可能把各个模块间的相互依赖性降到最低,这样便能提高软件的移植性。

 

 

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3分钟Tips:用大白话告诉你什么是低耦合|高内聚

耦合当然也可以这样简单的理解,我想懂电脑的应该都知道,CPU与主板之间的关系,CPU如果是特殊的CPU必须使用特殊的主板来支持,那么如果说这个CPU不唯一依赖唯一主板,那么就认为这个CPU与主板的关系是低耦合的关系。那么外界模块不关心支付系统模块的变化,只需要调用接口即可,如果具体的支付方式,比如支付宝的方式发生改变,在调用支付服务的模块中也不需要做任何的修改就可以正常的提供服务。低内聚的模块设计的坏处有:首先模块的功能不单一,模块的职责不明确,比较松散,更有甚者是完成不相关的功能。果细化到具体的实现呢?

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[架构之路-253]:目标系统 - 设计方法 - 软件工程 - 软件设计 - 结构化设计的主要评估指标:高内聚(模块内部)、低耦合(模块之间)的含义

高内聚和低耦合是面向对象设计中的两个重要原则,它们分别指对象内部的功能关系和对象之间的关系。(1)高内聚:模块内部高内聚是指一个对象或一个模块内部的各个元素(属性、方法)之间的联系越紧密,协同工作的完成度越高,这个对象或模块的内聚性就越高。提高了对象或模块的可读性、可维护性和可重用性,因为每个元素都具有独立的功能且与对象或模块的整体功能相关;降低了系统中出现错误的概率,因为缺少的元素会影响到整个对象或模块的功能。(2)低耦合:模块之间低耦合是指对象或模块之间的耦合度越低,它们之间的关系越少、越简单。

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一个优秀软件开发人员的必修课:低耦合

转自:http://hfdsoft.blog.163.com/blog/1.    低耦合(Low Coupling)“低耦合”这个词相信大家已经耳熟能详,我们在看spring的书籍、MVC的数据、设计模式的书籍,无处不提到“低耦合、高内聚”,它已经成为软件设计质量的标准之一。那么什么是低耦合?耦合就是对某元素与其它元素之间的连接、感知和依赖的量度。这里所说的元素,即可以是功能、对象(

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ding2425
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