多线程技术

一、多线程基础

1.进程

进程是指在系统中正在运行的一个应用程序
每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内。比如同时打开QQ、Xcode,系统就会分别启动2个进程,通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程。
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2.线程

1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程)线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行。比如使用酷狗播放音乐、使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行。
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3.线程的串行

1个线程中任务的执行是串行(顺序执行)的,如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务。也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行1个任务。比如在1个线程中下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C)
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4.多线程

1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并发(同时)执行不同的任务。进程 -> 车间,线程 -> 车间工人。多线程技术可以提高程序的执行效率,比如同时开启3条线程分别下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C)
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4.1.多线程的原理

同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行)。多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)。如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象

  • 思考:如果线程非常非常多,会发生什么情况?

    (1).CPU会在N多线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源
    (2).每条线程被调度执行的频次会降低(线程的执行效率降低)

4.2.多线程的优缺点

  • 多线程的优点

    (1).能适当提高程序的执行效率

    (2).能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)

  • 多线程的缺点

    (1).开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能

    (2).线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大

    (3).程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享

4.3.多线程在开发中的应用

  • 什么是主线程?

    一个iOS程序运行后,默认会开启1条线程,称为“主线程”或“UI线程”

  • 主线程的主要作用

    (1).显示\刷新UI界面

    (2).处理UI事件(比如点击事件、滚动事件、拖拽事件等)

  • 主线程的使用注意

    (1).别将比较耗时的操作放到主线程中

    (2).耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种“卡”的坏体验

转载于:https://www.cnblogs.com/CoderLiLe/p/5760245.html

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