第二章复习
二、软件测试与测试优先的编程:
1.测试的级别;
单元测试(代码的一部分或者某个具体功能)集成测试(测试两个或多个类,包等)系统测试(整个系统测试)验收测试
2.测试程序:
先写spec再写测试用例,再编程
3.黑盒测试:
A.不关心内部细节,只检验规约
B.等价类划分,根据输入数据需要满足的约束条件划分等价类,对称,传递,自反
如:n是正奇数:
正数:大于0,小于0,等于0
奇数:奇数,偶数
整数:整数,非整数
a * b(a正负*b正负 4种)
C.边界值分析
考虑边界情况,例如等价类间的边界,数域的边界,极大,极小,0,一些特殊值
D.笛卡尔积全覆盖
保证每两个等价类之间有一个笛卡尔积的覆盖
4.白盒测试:
A.在程序早期执行,根据程序执行的路径划分等价类,找出具有代表性的最简单路径
B.代码覆盖度:测试效果(或难度):路径覆盖>分支覆盖>语句覆盖
5.回归测试:
一旦程序被修改,重新执行之前所有的测试
6.记录你的测试策略:
在评审过程中,让其他人更好地了解你的代码
2.1 Software Lifecycle and Configuration Management
本节的重点在版本控制工具git的基础使用
- 基本知识
软件开发生命周期(SDLC):从无到有,从有到好
传统软件过程模型:基本类型有线性过程(Linear)和迭代过程(Iterative),目前存在的模型有瀑布过程(waterfall),增量过程(incremental),V字模型(V-model),原型过程(prototyping),螺旋模型(spiral)。
敏捷开发:Agile = 增量 + 迭代
将任务划分成一个个小规模的任务,因此较小的团队也能够适应大规模软件的开发。在每个小步骤的迭代中,用户可以参与开发,软件可以随时修正,质量因此得到了保证。因此,敏捷开发是一次次小迭代,将任务细分成一个个小任务,在每个小任务上完成迭代。
极限编程:关注于测试驱动的开发(TDD),自动化构建、持续集成、持续交付。
- 软件配置管理(SCM)和版本控制系统(VCS)
软件配置管理是为了追踪和控制软件的变化,而软件中发生变化的基本单元,如文件,就被成为软件配置项(SCI)。
当软件在开发过程中达到了一个稳定的状态,如可以对外发布的状态,此时的文件组成了基线(Baseline)。
为了存储各配置项随时间变化的信息和基线信息,就有一个数据库来管理这些内容,即配置管理数据库(CMDB)。
VCS分为三种:本地版本控制系统(无法协作)存储在本地、集中式版本控制系统(支持协作但没办法抵抗服务器崩溃导致无法开发的风险)存储在服务器上、分布式版本控制系统(解决了前两者的问题,代价是存储空间)同时存储在本地和服务器。
- Git
创建:git init
暂存:git add
提交:git commit -m “commit message”
链接:git remote add origin
推送:git push- u origin master
创建分支:git checkout -b
切换分支:git checkout
合并分支:git merge
删除分支:git branch -d
git中的四个区域:workspace、staging area、Local repository、Remote repository
git的存储结构是一张有向无环图,每次commit在图上会增加一个新的节点,并将HEAD指向这个节点。通常一个子节点有一个父节点,当一个父节点有多个子节点时表明创建了分支,一个子节点有多个父节点时表明进行分支合并。
git单个节点的存储的信息是文件信息指针tree、作者信息author、提交者信息commiter,而在每个tree中,包含所有文件的信息,对于每个文件指针,如果文件变化了,则指向变化后的新文件,如果没有变化,则指向上次提交的文件,不做重复存储。
传统VCS存储的是文件每个版本之间的变化,这种办法的优点是存储空间较小,但由于存储的只是变化,取出指定时期的文件要先取出原文件,再取出变化内容,最后做合并形成新文件,所以取出文件的时间复杂度较高。git存储的则是文件,所以取出特定版本的文件比较方便,但是代价的是空间复杂度较高。
关于分支的合并:对于合并操作来说,如果是把一个做了更改的分支合并到一个未作更改的分支,那么就将未作更改的分支的指针移到做过更改分支的指针的位置。示意图:把hotfix合并到master
而如果两个分支都做了更改,那么就找到更改的共同的祖先节点,以祖先节点为开始,将两个分支所有做出的更改都放在一起,在工作分支上形成一个新的节点。示意图:把iss53合并到master
删除分支时,只是删除了分支指针,并没有删除在该分支上的commit。
2.2 Process, Systems, and Tools of Software Construction
- 通常软件构造过程
(1) Programming:有编程语言,也有建模语言,如UML,还有配置语言,如XML、JSON。
(2) Code review、Static code analysis:可以使用工具来发现bug,如CheckStyle, SpotBugs。
(3) Testing:测试,单元测试、集成测试、系统测试…
(4) Debugging:调试
(5) Dynamic code analysis/profiling:在程序运行的过程中查看并发现问题,本课程不涉及这部分
(6) Refactoring:重构不改变功能,只是处于更容易维护的目的对代码优化
(7) Build:第2部分
- 狭义的软件构造过程(Build)
这是一个借助于工具,将软件构造过程中大的各阶段的活动自动化的过程,尽可能地脱离人工,以提高构造效率。
常用的工具:Jenkins、Make、Ant、Maven、Gradle
利用工具完成项目的自动化构建、测试、打包release等功能,完成build time–>run time。
本文探讨了软件测试的不同级别,包括单元测试、集成测试和系统测试,强调了编写测试策略时的spec与测试用例优先,以及黑盒与白盒测试方法。重点介绍了Git在软件配置管理中的核心使用,包括版本控制流程和常见工具。
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