重载、覆盖和隐藏

本文详细介绍了C++中的函数重载、覆盖与隐藏的概念,并通过实例对比了它们之间的区别。文章首先解释了如何通过参数类型的不同实现重载,然后讲解了在继承体系中如何正确使用覆盖来提供新的实现,最后讨论了隐藏可能带来的问题。

部分文字内容摘自《高质量C++/C编程》

 链接:http://man.chinaunix.net/develop/c&c++/c/c.htm#_Toc520634042
 

 1 重载 Overload
 1) 相同的范围,在同一个类中。
 2) 函数名相同,参数不同。
 3) virtual可有可无。
 
 这在平时设计中用的比较多,比如游戏中角色说话,可以设计成: 
 void SendDialog(const char* content); // 默认
 void SendDialog(const char* content, char color); // 内容颜色
 void SendDialog(const char* content, char effect); // 带特效
 ...
 

2 覆盖(重写) Override
1) 不同的范围,分别位于基类和派生类。
2) 函数名相同,参数相同。
3) 基类中带有virtual关键字。
 
这在平时用的也很多,现在又添加了override关键字,等于派生类告诉基类,我
不使用你提供的方法,我要自己实现。
 
一个据说很俗,我也没看出哪里俗的例子:
计算面积:
 
class Shape
{
public:
     virtual float Area(float x, float y) { return 0; }
 
// ...
}
 
class Rectangle : public Shape
{
public:
     virtual float Area(float x, float y) { return x * y; }
}
 
class Triangle : public Shape
{
public:
     virtual float Area(float x, float y) { return (x * y * 0.5); }
}
 

3 隐藏
1) 派生类中的函数与基类中的函数同名,参数不同,则基类同名函数被隐藏。
2) 派生类中的函数与基类中的函数名相同,参数也相同,基类中没有virtual关键字,基类同名函数被隐藏。
    (如果有带virtual关键字,则为覆盖)
 
所谓隐藏,换个说法就是不能被调用了。
 
针对1)的例子:
 
class Rectangle
{
public:
     void SetWith(double w) { m_width = w; }
     void SetHeight(double h) { m_height = h; }

private:
     double m_width;
     double m_height;
};

class Square : public Rectangle
{
public:
     void SetWith(double w, bool module) 
     { 
          Rectangle::SetWith(w);
          Rectangle::SetHeight(w);
     }

     void SetHeight(double h)
     {
          Rectangle::SetWith(h);
          Rectangle::SetHeight(h);
     }
};
 
void func()
{
     Square s;
 
    // 编译都无法通过,因为派生类隐藏了基类的SetWith,
    // 无法调用基类SetWith函数。
     s.SetWith(32); 
}
 
针对2):
 
换俗点的说法,派生类自己有一个和基类一模一样的,干嘛还要调用基类的。
 

对于隐藏,有一个要特别注意的地方。
 
class Rectangle
{
public:
     void SetWith(double w) { m_width = w; }
     void SetHeight(double h) { m_height = h; }

private:
     double m_width;
     double m_height;
};

class Square : public Rectangle
{
public:
     void SetWith(double w) 
     { 
          Rectangle::SetWith(w);
          Rectangle::SetHeight(w);
     }

     void SetHeight(double h)
     {
          Rectangle::SetWith(h);
          Rectangle::SetHeight(h);
     }
};
 
void func(Rectangle& r)
{
     r.SetWith(32);
}
 
void main()
{
     Square s;
   
     // func中调用的是Rectangle::SetWith,
     // 意味着正方形的高是一个任意值
     func(s); 
 
     return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/alexmy/p/3854770.html

本 PPT 介绍了制药厂房中供配电系统的总体概念与设计要点,内容包括: 洁净厂房的特点及其对供配电系统的特殊要求; 供配电设计的一般原则与依据的国家/行业标准; 从上级电网到工厂变电所、终端配电的总体结构与模块化设计思路; 供配电范围:动力配电、照明、通讯、接地、防雷与消防等; 动力配电中电压等级、接地系统形式(如 TN-S)、负荷等级与可靠性、UPS 配置等; 照明的电源方式、光源选择、安装方式、应急与备用照明要求; 通讯系统、监控系统在生产管理与消防中的作用; 接地与等电位连接、防雷等级与防雷措施; 消防设施及其专用供电(消防泵、排烟风机、消防控制室、应急照明等); 常见高压柜、动力柜、照明箱等配电设备案例及部分设计图纸示意; 公司已完成的典型项目案例。 1. 工程背景与总体框架 所属领域:制药厂房工程的公用工程系统,其中本 PPT 聚焦于供配电系统。 放在整个公用工程中的位置:与给排水、纯化水/注射用水、气体与热力、暖通空调、自动化控制等系统并列。 2. Part 01 供配电概述 2.1 洁净厂房的特点 空间密闭,结构复杂、走向曲折; 单相设备、仪器种类多,工艺设备昂贵、精密; 装修材料与工艺材料种类多,对尘埃、静电等更敏感。 这些特点决定了:供配电系统要安全可靠、减少积尘、便于清洁维护。 2.2 供配电总则 供配电设计应满足: 可靠、经济、适用; 保障人身与财产安全; 便于安装与维护; 采用技术先进的设备与方案。 2.3 设计依据与规范 引用了大量俄语标准(ГОСТ、СНиП、SanPiN 等)以及国家、行业地方规范,作为设计的法规基础文件,包括: 电气设备、接线、接地、电气安全; 建筑物电气装置、照明标准; 卫生与安全相关规范等。 3. Part 02 供配电总览 从电源系统整体结构进行总览: 上级:地方电网; 工厂变电所(10kV 配电装置、变压
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