//-----------------------------------------------------------
//+ funs.h
#ifdef MyAPI
#else
#define MyAPI extern "C" __declspec(dllimport) //注意在vc6这里如果去掉extern “C”则在调用过程中取不到函数地址,原因暂时不知
#endif
...
//- funs.h
//------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------
//+funs.cpp
#define MyAPI extern "C" __declspec(dllexport) //注意在vc6这里如果去掉extern “C”则在调用过程中取不到函数地址,原因暂时不知
#include "funs.h"
...
//-funs.cpp
//---------------------------------------------------------------
创建dll主要想得到的结果为三个文件:.h文件、.lib文件和.dll文件。.h文件提供dll函数的原型说明,方便程序员
了解dll所提供的功能和提供程序编译的需要;.lib文件提供输出函数的信息,主要在连接阶段使用;.dll文件主要提供函
数执行体。dll可以隐式加载和显式加载,显式加载时,.h文件和.lib文件不是必须的。隐式加载比较简单,包含头文件,
引入库文件然后直接引用函数就可以了。本例子只说明显式加载的情况.
显式加载dll的使用过程主要有以下步骤:
1.加载dll
2.获取函数或符号的地址
3.引用函数或符号
4.卸载dll
详细情况情参考main函数的代码:
#include "windows.h"
#include <stdio.h>
typedef void (*Func)();
int main()
{
HINSTANCE hdll = LoadLibrary("..\\Debug\\T1017DLL.dll");//加载dll
if(hdll != NULL)
{
Func fun1 = (Func)GetProcAddress(hdll,"print_dll");//获取函数地址
fun1(); //引用函数
FreeLibrary(hdll);//卸载dll
}
return 0;
}
本文详细解释了如何创建DLL文件及其组件,并通过示例代码演示了DLL的显式加载流程,包括加载、获取函数地址、引用函数及卸载dll的完整步骤。
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