c/c++ 指针管理的一些东西

本文探讨了编程中悬垂指针与野指针的概念,解析了它们如何造成内存泄漏及未定义行为,强调了智能指针在管理资源生命周期方面的优势,并提供了预防指针错误的实践建议。

当所指向的对象被释放或者收回,但是对该指针没有作任何的修改,以至于该指针仍旧指向已经回收的内存地址,此情况下该指针便称悬垂指针(也叫迷途指针)。Dangling pointer

某些编程语言允许未初始化的指针的存在,而这类指针即为野指针。 Wild Pointer

 

首先是空指针判断之类的,防止引用空指针这都很简单。

最主要的是指针带来的内存泄露的问题。先看什么时候会销毁

智能指针,太秀了

shared_ptr<template T> a = make_shared<T>();

在对象的生命周期结束后会自动释放

 

一个良好的习惯:释放一个指针后,需要把指针赋值为nullptr

防止再次delete这个指针导致错误,(undefined behavior)

c++ : delete

c: free

#include<iostream>
#include<memory>
using namespace std;

class A{
    public:
        A(){
            cout << " constructing" << endl;
        }
        ~A(){
            cout << "destructing" <<endl;
        }
};
void f(){
    //A a = A();
    A *ap = new A();
    delete ap;
    //ap = nullptr;
    delete ap;
    //shared_ptr<A> smart = make_shared<A>();
}

int main(){
    f();
    return 0;
}

 

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