从UE到浏览器:我们如何用图观流渲染,让城市安全孪生系统“活”起来
还记得去年那个紧急项目吗?某大城市要构建一套覆盖全市的公共安全数字孪生系统,要求在三个月内交付。客户的需求很明确:要能展示从城市宏观到重点建筑内部的完整场景,要能实时响应各类传感器数据,还要支持数百个终端同时访问——而且终端配置参差不齐,从指挥中心的高配电脑到基层单位的普通笔记本都要能流畅运行。
当时团队内部争议很大。用传统WebGL方案,渲染效果达不到要求;用游戏引擎本地部署,终端硬件又成了瓶颈。就在我们左右为难时,图观流渲染开发工具套件进入了我们的视野。
UE级画质,浏览器即可访问
最让我们惊喜的是图观与Unreal Engine的深度集成。我们直接在UE编辑器里构建场景,利用UE5的Nanite技术处理了城市级的倾斜摄影模型和建筑BIM数据,效果令人震撼。但更震撼的是,如此高质量的场景,最终竟然是通过视频流的形式推送到浏览器——这意味着任何能打开网页的设备,都能获得顶级的视觉体验。
我们的基层单位用着五六年前的电脑,打开这个超大规模场景时,居然都能秒级加载、流畅操作。这完全得益于图观的流渲染技术,把重度的渲染任务放在了服务器端,终端只负责接收视频流和发送交互指令。

数据驱动的“活”的城市
城市安全的核心是“感知-决策-响应”。我们通过图观的数据绑定关节功能,让数字城市真正“活”了起来。
比如,我们在重点建筑模型中定义了大量的数据关节——楼层的灯光可以根据人流量数据自动调节亮度,安防摄像头可以根据报警状态自动转向目标区域,甚至电梯的运行状态都能实时映射到孪生体中。当真实世界的数据发生变化时,数字世界会同步响应,这种沉浸式的数据呈现方式,让指挥人员能够更直观地把控全局态势。

一套代码,多端适配的智慧选择
在开发过程中,图观的双模式渲染内核设计为我们节省了大量时间。我们基于JavaScript的统一开发API编写业务逻辑,然后通过简单的配置切换,就实现了同一套代码在端渲染和流渲染两种模式下的运行。
指挥中心的大屏我们使用流渲染模式,保证最佳的视觉效果;而移动终端和普通办公电脑,我们根据实际情况灵活选择渲染方式。这种灵活性让我们在有限的开发周期内,完美满足了不同终端的使用需求。
从场景构建到上线的“一键式”体验
时间紧迫是我们的最大挑战。图观的自动化打包发布流程成了我们的“救命稻草”。场景在UE中编辑完成后,通过打包服务器一键完成编译优化,自动发布到流渲染场景服务器。整个过程全自动化,让我们能够快速迭代,及时响应客户的需求变更。
更值得一提的是场景预热驻留功能。指挥系统要求7×24小时待命,图观的这个功能确保了任何时候打开系统,超大规模场景都能在秒级内完成加载,为应急指挥争取了宝贵时间。

技术不应该成为创意的束缚
经过这个项目的实战检验,我深刻体会到:好的开发工具,应该让开发者专注于业务逻辑和创新,而不是纠缠于技术实现细节。
图观流渲染套件给我们的最大价值,不仅仅是解决了技术难题,更是释放了我们的创造力。现在我们团队已经将图观作为数字孪生项目的首选平台,因为它真正做到了:顶级的效果、极致的性能、高效的开发——这三个在传统方案中往往难以兼顾的要素,在图观这里得到了完美统一。
如果你也在为数字孪生项目的技术选型而纠结,或者对如何平衡效果与性能感到困扰,我强烈建议你深入了解图观流渲染开发工具套件。
图观流渲染赋能城市安全孪生
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