今天去面试被鄙视了,没有经验果然不行,问的问题其实很简单,真要我去干这些也都不是问题,但没办法,面试呀,你答不上来就是不行。
其中一个问题是如何对游戏数据加密防止破解?
先说破解软件,比如ArtMonkey,读内存数据修改数据,以后有时间研究一下破解方法。
(先开个头,回头研究以后再继续写)
加密的原因一是放作弊,一是防盗版,比如资源
作弊方式,修改内存数据,数据存储加密,修改本地文件,资源加密,修改上传服务器的数据包,网络传输数据需要加密
常见加密方式:MD5,BASE64,SH1
ADD20141015
一个总结博客,总结的不错,看了一下,悲催呀,那些我都知道,有些还用过,没经验就是没经验呀
http://blog.youkuaiyun.com/b2b160/article/details/4508395
ADD20141016
1.最简单的,每个文件都异或处理一次
2.用个index文件来处理文件关系,然后文件改成一些不容易识别的名,类似u3d那种导出文件结构
3.打包到一个文件里去
一个哥们的处理方法如下:
本文总结了游戏数据加密防止破解的方法,包括使用简单加密算法、文件异或处理、文件名称伪装和打包文件等策略。作者分享了自己在面试中遇到的关于如何对游戏数据进行加密的问题,并提供了几个实际应用的解决方案。
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